Как узнать чего не хватает компьютеру для игр


Почему не стоит экономить на оперативной памяти, если вы геймер | Оперативная память | Блог

Оперативная память, она же ОЗУ/RAM, создана для хранения произвольных данных запущенных программ. У каждого процессора есть своя кэш память — L1, L2, L3 и реже L4. Если в буфере памяти процессора нет требуемых данных, он обращается к оперативной памяти, которая выступает посредником между жестким диском и процессором через системную шину.

ОЗУ обеспечивает быструю работу операционной системы, браузера, игр и других приложений за счет высокой скорости чтения данных в сравнении с HDD и SSD. При заполнении всего объема RAM-памяти, ОС начинает «тормозить». Чтобы избежать «подвисаний», добиться большей частоты кадров в играх и быстрой обработки рендеров в графических редакторах, следует подобрать для вашего ПК подходящий объем памяти.

Оперативная мифология

Миф 1. Для получения двухканального режима необходимо две или четыре планки одной серии

В лохматые годы времен DDR и DDR2 желательно было устанавливать планки с одной партии для достижения двухканального режима. Если память была куплена в разное время и в разных местах, иногда требовались шаманские обряды в BIOS для получения желаемого.

С появлением DDR3 и DDR4 даже память с разными таймингами и частотами отлично работает в двухканальном режиме. Это стало возможным благодаря решению JEDEC — комитета, занимающегося разработкой стандартов для оперативной памяти. Если есть возможность, все же лучше купить планки одной серии, но на двухканальность это никак не повлияет. 

Миф 2. XMP или D.O.C.P. разгон с завода идеален

Производитель никогда не будет рисковать. Хотя заводской разгон может увеличить производительность памяти на 50 %, практически все компании используют TurboBoost
в щадящем режиме.

Поэтому с помощью ручных настроек в BIOS всегда можно поднять производительность еще
на 10–20 %. Разумеется, делать это стоит осторожно.

Миф 3. В 64-битной версии Windows нет лимита на поддержку ОЗУ 

Лимит есть, но на практике он почти недостижим. Для версий Windows 8 или 10 максимальный объем 512 ГБ, для Windows 7 — 192 ГБ.

Миф 4. В ОЗУ главное частота

Частота увеличивает пропускную способность оперативной памяти, но важны и задержки при обращении к информации. При разгоне необходимо установить баланс между частотой
и таймингами. Если выставить минимальные значения задержки и максимальную частоту, производительность может даже упасть. Если сделать наоборот, можно получить тот же эффект. Единственный вариант: «метод научного тыка» и тесты.  

Миф 5. Память DDR3 и DDR4 может работать вместе

Достаточно странный миф, который мог возникнуть только от незнания особенности оперативной памяти. Производители выпускают материнские платы с одновременной поддержкой DDR3 или DDR4. Даже в теории планки разных поколений не совместимы: DDR
не работает вместе с DDR2, которая не работает вместе с DDR3. Если поставить планки DDR3
и DDR4 вместе, это может привести к выходу из строя материнской платы и повреждению планки DDR4. Вольтаж DDR3 — 1,5 вольта, у DDR 4 — 1,2 вольта.  

Миф 6. Если выставить слишком высокие параметры разгона, оперативная память сгорит

Если не трогать вольтаж, ничего страшного с оперативной памятью не случится. Тайминги
и частота не влияют на физическое состояние чипов памяти. Единственная опасность для памяти — эксперименты с вольтажом. В редких случаях «убить» ОЗУ может неправильная работа контроллера памяти или физическое повреждение материнской платы. 

Некоторые уникумы умудряются перегревать DDR, превращая память в радиатор отопления.
С другой стороны, есть люди, проливающие кофе на оперативную память.   

Основные параметры ОЗУ: объем, частота, количество каналов передачи данных.

Многоканальность

Одна планка памяти не может работать в многоканальном режиме. Ее мжно ставить только, если собираетесь докупать память в будущем. В идеале необходимо установить две или четыре планки одной серии. Процессор, работающий с памятью в двух или четырехканальном режиме выдает больше FPS. 

В качестве подопытных используются:

1. Память Corsair XMS3 1600 МГц — две планки по 4 ГБ .
2. Процессор Intel i7 3770K 4500 МГц.
3. Видеокарта: GTX 780 Ti.

Посмотрим, как на практике работает двухканальный режим. Первый тест проводится в 3D Mark FireStrike. Разница в синтетическом тесте практически незаметна, всего 17 пунктов.

Наибольший прирост от двухканального режима чувствуется при рендеринге и архивации файлов. 


Рендер видеоролика в Adobe Premiere Pro CC сократился в двухканальном режиме на 28 секунд, то есть на 14 %.

Архиватор WinRar сжал данные на 20 секунд быстрее, что составило 20 % производительности. В играх количество FPS увеличивается на 7–14 %.

Синий цвет — минимальное число кадров в двухканальном режиме. 
Красный цвет — минимальное число кадров в одноканальном режиме.
Зеленый цвет — среднее число кадров в двухканальном режиме.
Оранжевый цвет — среднее число кадров в одноканальном режиме.

Тесты с запущенными играми Battlefield 4 MP, Call of Duty AW MP, Far Cry 4, Dying Light, GTA4, Warface Ultra, CS: GO Ultra показатели значительную разницу в ФПС в режиме Singl и Dual. В Battlefield 23 кадра, в Counter-Strike 59 кадров в секунду, Far Cry 4 и Warface — 10 FPS и менее. Если собрать все данные вместе, двухканальный режим в «тяжелых» сценах дает прирост 14 % и средний 7 %. 

В некоторых играх даже на ОЗУ с большей частотой при одноканальном режиме производительность может падать на 20–25 %, например, Assassin's Creed Odyssey.

Объем имеет значение

Краткая рекомендация — чем больше, тем лучше. 16 ГБ в 2020 году хватает для обеспечения качественной картинки +60 FPS на Ultra настройках. 

В том же Assassin's Creed Odyssey установленные 16 ГБ оперативной памяти выдают на 11,5 % FPS больше в сравнении со средним показателями 8 ГБ ОЗУ. Про минимальные просадки
и говорить не стоит, 4 кадра в «тяжелых» сценах против 29 кадров с ОЗУ на 16 ГБ — 625 %. Максимальный прирост ФПС — 25 %.

А вот разницы между 16 и 32 ГБ практически нет, большинство игр еще не научилось «осваивать» такие объем информации. 

Больше мегагерц

В баталиях вокруг заветных мегагерц сломано много копий. Одни, самозабвенно утверждают, что разницы никакой, другие твердят о радикальном повышении FPS. Почему существует два мнения?

Свою роль повышенное количество мегагерц начинает играть, если процессор не справляется
с нагрузкой. При 100 % загрузке оперативная память и файлы подкачки задействуются
по максимуму. Чем выше частота, тем заметнее разница. 

Тесты показывают приличный прирост. На скриншоте тестируется память, работающая
в одноканальном режиме на частоте 1066, 2133, 3200 МГц. 

В игре GTA5 на частоте 2400 МГц можно получить прирост на 30–34 FPS в сравнении
с 1066 МГц. При установке памяти с частотой 3200 МГц, FPS подпрыгивает до 50–65 кадров. При это загрузка процессора близка к 100 %. 

Если будет достигнут предел возможностей памяти видеокарты, она начнет кэшировать данные, используя ОЗУ, в этом случае прирост за счет частоты будет незначительный — 1-2 кадра в секунду. 

Разница в цене между планками памяти на 2133 МГц и 3200 МГц небольшая, зато она заметна в производительности, особенно на компьютерах со слабыми процессорами или мощными видеокартами. Повышенная частота поможет процессору выжать максимум ресурсов
из видеокарты.   

С радиатором и без

Радиатор в основном устанавливается на плашки оперативной памяти для эстетики и не влияет на ее функциональность. За него не стоит переплачивать, если вы никогда не будете разгонять оперативную память. Но если собираетесь менять вольтаж и разгонять RAM по частоте, радиатор точно не будет лишним.  

SMT-профиль

Хороший вариант для тех, кто не хочет рисковать. ОЗУ с SMT-профилем стоят дороже, потому что уже разогнаны по частоте и таймингам на заводе. Как правило, на них устанавливают радиаторы со стильной подсветкой.

Если вы игроман или профессионально работаете с графическими редакторами — не экономьте на оперативной памяти. +16 ГБ памяти и частота 2133 МГц или выше повысит производительность ПК на 14–20 %. В среднем рендер картинки в 4К на 8 ГБ ОЗУ занимает 15–20 минут. С планкой в 16 ГБ за 60 минут можно обработать на 1-2 картинки больше. Высокая частота и большой объем памяти позволит получать в играх на 14–25 FPS больше. 

Чем опасен недостаток мощности блока питания | Блоки питания компьютера | Блог

При нестабильной работе компьютера не каждый пользователь сразу сузит круг подозреваемых и запишет в виновники блок питания. А зря! Нехватка мощности БП — основной бич современных настольных ПК.

Произведена установка нового оборудования или разгон системы, и все — еще вчера исправно работающий системник, сегодня доставляет своему владельцу кучу неприятностей.

Большая часть пользователей сразу начинает «копать» в сторону некорректной работы драйверов или решается на переустановку операционной системы, совершенно забывая проверить главное — блок питания, а именно его мощность и способность справляться с дополнительной нагрузкой.

Нюансы работы на плохом БП

Как правило, при сборке компьютера, блок питания выбирают по остаточному принципу, не особо вдаваясь в технические дебри, главное чтобы «ватт» хватало! И зачастую, либо полностью доверяются продавцу, либо примерно просчитав потребляемую мощность компонентов, покупают ближайшее по мощности устройство.

Такой подход является одной из самых распространенных и грубых ошибок при сборке ПК, ведь по своей важности, блок питания идет сразу за процессором и видеокартой.

Как известно, основными потребителями энергии любого системника являются центральный процессор и графический адаптер, а основной магистралью для их питания служит линия + 12В, именно она несет основную нагрузку. На наклейке любого блока питания отдельно указываются номинальные мощности по всем шинам питания и суммарная мощность блока, но ориентироваться нужно именно на значения, указанные для линии + 12 В.

Более подробно о выборе БП можно прочитать в этой статье на страницах блога. Как определить нужную мощность, можно почитать в статье «Онлайн-калькуляторы для определения мощности ПК — теория и практика»

Установка источника питания, что называется «впритык» по мощности, во-первых, не оставляет шансов для дальнейшего апгрейда и расширения системы без его замены, а во-вторых, заставляет работать его на пределе своих возможностей. Естественно, работа в таком режиме обусловлена повышенным выделением тепла и нагревом элементов БП. В первую очередь это относится к электролитическим конденсаторам. Со временем, под действием температуры они высыхают и теряют свою емкость, что сказывается на технических характеристиках устройства, в частности, ростом пульсаций выходного напряжения и как следствие, выходом из строя других комплектующих системного блока.

Работа электронных компонентов при повышенных температурах снижает их ресурс в разы!

Да и шум при работе устройства на пределе своих возможностей сбрасывать со счетов не стоит. Поэтому оптимальной считается нагрузка БП в диапазоне 60 % — 80 %. При таких условиях достигается оптимальный баланс значений эффективности блока (КПД) и температуры его внутренних компонентов. К тому же, в качестве бонуса, остается запас мощности, рекомендованное значение которого составляет порядка 30 %.

Симптомы нехватки ватт могут быть различны, тут уж как «повезет». На практике можно встретиться со следующими проявлениями поведения компьютера со слабым блоком питания:

  • отказ системника включаться;
  • медленная работа системы;
  • возникновение артефактов изображения в играх;
  • появление синего экрана смерти;
  • возникновение непрогнозируемых выбрасываний из «тяжелых» приложений и перезагрузок системника.

Как влияют на железо просадки напряжения

При качественном блоке питания, а не китайском ноунейме, незначительные просадки напряжения в электрической сети ему и запитанным от него компонентам не страшны. Ситуацию выправит корректор коэффициента мощности, которым оснащают блоки питания. Информацию о том как он работает, можно почерпнуть из следующей статьи.

При наличии в схеме блока активного PFC он без труда может переносить просадки питающего напряжения ниже 110 В, как правило, отключение системы происходит на уровнях, приближающихся к 70 В.

Больший интерес представляет реакция внутренних компонентов системника на пониженное напряжение, поступающее к ним из блока питания. Хотя стандарт ATX12V и регламентирует максимальные отклонения напряжений по всем линиям в диапазоне ±5 %, но далеко не все блоки питания, особенно «китайцы», из-за перекосов и некорректного распределения нагрузки по линиям его выдерживают.

Напряжение на линии + 12 В блока питания должно находиться в диапазоне 11,4 В — 12,6 В.

Материнская плата

Поведение компьютера при работе на пониженном напряжении во многом зависит от модели и схемотехники материнской платы. Дело в том, что все зависит от качества компонентов, из которых собраны стабилизаторы напряжения и фильтры на ней. Одни модели просто не включатся, поскольку имеют защиту от работы на низком напряжении, другие отключатся или переведут процессор в безопасный режим при достижении определенного порога напряжения, третьи продолжат работать. Однако даже если плата и продолжает работать, этот режим нельзя назвать нормальным, поскольку в цепях платы протекают токи, значения которых выше номинальных.

В качестве примера, при TPD процессора равном 120 Вт, ток в цепи его питания при напряжении 12 В составит 10 А, а при понижении напряжения до 10 В значение тока составит 12 А. Понятно, что цифры пониженного напряжения, взятые для примера и удобства расчета, редко встретишь в реальной жизни, но они как нельзя кстати характеризуют суть протекающих в цепях процессов. Такая «прожарка» компонентов материнки влечет за собой их быстрый выход из строя. Привет вздутым конденсаторам!

Видеокарта

При питании пониженным напряжением видеоадаптера, он не сможет выйти на номинальный режим работы, а, следовательно, говорить о нормальной работе графической подсистемы неуместно. Нужно быть готовым к зависаниям картинки, артефактам изображения, прекращению работы «тяжелых» игрушек и приложений, перезагрузкам системы.

Жесткие диски

Основную опасность просадки напряжения несут дисковой системе ПК, собранной из HDD.

В жестких дисках напряжение 12 В отвечает за работу его механической части. Недостаток напряжения не позволит шпинделю раскрутиться до номинальных оборотов, а считывающие головки дольше будут позиционироваться над нужной частью блина. К тому же, нехватка питания может привести к остановке винчестера и прекращению работы ОС. Твердотельные накопители лишены этого недостатка, поскольку механическая часть в них отсутствует. Еще один немаловажный нюанс, при снижении выходного напряжения снижается его качество, в нем возрастают пульсации, которые губительно сказываются на здоровье HDD, последние начинают, что называется «сыпаться».

Как видно, блок питания не как уж прост, как кажется на первый взгляд. Грамотный подбор мощности, модели и ее оснащения избавит пользователя от многих неприятностей, вызванных ее нехваткой.

Как работает оптимизация игр? | Видеоигры | Блог

Любой геймер хоть раз в жизни сталкивался с плохо оптимизированной игрой. Низкий FPS, артефакты графики, баги, глюки, неудобный пользовательский интерфейс — частые характеристики подобных проектов.

Найти идеальную игру, у которой все эти аспекты будут отсутствовать или оказывать минимальное влияние на геймплей, сложно (но можно). Но давайте сначала определимся с самим понятием оптимизации видеоигр.

Оптимизация игры — это процесс повышения производительности для улучшения игрового процесса и визуального восприятия.

Если конкретнее, то хорошо оптимизированная игра работает с одинаковым FPS на большинстве игровых платформ, включая технические слабые модели. Такой подход к оптимизации, где исходная точка — FPS (частота кадров в секунду), неудивителен, т. к. большинство игроков связывают производительность игры именно с плавностью отображения картинки на экране. Ведь большую часть информации мы получаем визуально.

Зачем оптимизируют игры?

Создатели игр делают свои творения на топовом оборудовании, которое недоступно большинству пользователей. И задача разработчиков — сделать так, чтобы их детище запустилось и было играбельно на большинстве геймерских девайсов.

А для того, чтобы получить безумно красивое изображение и высокий FPS, игре требуется очень мощное железо, часто превосходящее даже то, что есть в наличии у игроделов. Не говоря уже об обычных пользователях.

Чтобы вы лучше понимали, приведем немного цифр. Производительность встроенного видеочипа в Sony Playstation 4 (базовая версия) — 1,84 Тфлопс. Одна из самых популярных, но уже относительно устаревших видеокарт Nvidia GeForce GTX 1060, выдает около 4 Тфлопс. При этом ее ресурса уже не хватает на самые требовательные ПК-игры в высоком разрешении.

Так как же разработчики умудряются выпускать шедевры вроде God of War или Last of Us 2 на устаревшей «начинке» PS4? Да так, что подобные тайтлы не только не режут глаза, но и заставляют восхищаться такими пейзажами, каких не увидишь в реальной жизни?

У них есть свои профессиональные секреты и хитрости, о которых сейчас и пойдет речь.

Мир существует, пока я его вижу

Отображение сотен объектов на экране и работа со светом и тенями — это самые ресурсоемкие процессы, требующие больших мощностей. Что придумали разработчики, дабы снизить нагрузку с видеокарты?

Они заставляют ее рендерить (отрисовывать) только те объекты, которые видит игрок. Например, в GTA V за спиной игрока город, люди, автомобили просто не существуют (но вы этого не замечаете). И это логично, так как тратить ресурс видеокарты на симуляцию жизни огромного города, который вы все равно не видите, было бы преступлением.

Вот как это работает на примере Horizon Zero Dawn.

А здесь еще нагляднее.

Однако здесь разработчикам нужно быть внимательным с физикой объекта, чтобы не получилось так: силы гравитации работают только тогда, когда игрок смотрит на объект.

Про историю с Silent Hill не слышал, наверное, только ленивый. В 1999 году производительность Sony PlayStation была такой низкой, что отобразить относительно большой мир не было возможности. Тогда разработчики окружили игрока туманом, который ограничивает дальность видимости. Это позволило оптимизировать игру под возможности консоли. Но самое важное, что такое «случайное» решение стало визитной карточкой серии. Туман добавлял в игру элемент мистики и как нельзя лучше играл на атмосферу Silent Hill.

Исчезающие объекты

Для улучшения производительности разработчики часто избавляются от дополнительных объектов путем их исчезновения. Пропадающие после выстрела гильзы или исчезающие тела поверженных противников — такое можно встретить минимум в половине шутеров. Представьте Serious Sam, Painkiller или любой другой «мясной» шутер, где тела не пропадают. Игроку пришлось бы как минимум идти «по колено в крови».

Клонирование

Копирование текстур и объектов — это самый часто используемый способ оптимизации игры. Возьмите любую игру, и вы найдете кучу одинаковых предметов. Особенно это бросается в глаза в старых играх. Например, в шутере FEAR большая часть офисов, включая предметы на столах, стулья и прочее выглядят, как под копирку. Так и есть — это одни и те же модели. Такой подход плох лишь тем, что делает игру менее уникальной и разнообразной. Зато повышает FPS.

В играх с открытым миром тоже много подобного копирования. Здания в Mafia или GTA часто не блещут разнообразием: одни и те же «бетонные коробки» просто разбросаны по разным частям игровых локаций, чтобы не слишком бросаться в глаза. Что уже говорить про рядовых НПС: уникальны лишь сюжетно значимые персонажи, а вот «массовка», бродящая по улицам, разнообразием не отличается.

Текстуры и мегатекстуры

Еще одна «фишка» игроделов под названием «мегатекстура» была разработана отцом шутеров от первого лица Джоном Кармаком. Мегатекстура покрывает весь ландшафт игрового уровня (вместо десятков и сотен мелких текстур). Ближайшие к игроку части мегатекстуры отображаются с максимальной детализацией, но по мере удаления окружающий мир становится «менее качественным». Это напоминает реальную жизнь — ведь мы не можем видеть объекты на расстоянии также хорошо, как непосредственно вблизи.

Принцип работы мегатекстуры на схеме. Зеленая область — высокая детализация, красная — низкая, желтая — средние значения.

Мегатекстура размещается на жестком диске. По мере необходимости она подкачивается в оперативную память, потребляя гораздо меньше ресурсов, чем при традиционном подходе с большим количеством разных текстур. 

Если же в игре используется множество текстур, то разработчики поступают аналогично: текстуры на расстоянии детализированы слабо и наоборот. 3D-модели вдалеке урезают до 2D: для игрока разница не видна, а вот видеокарта скажет спасибо за уменьшение нагрузки. Уменьшение разрешения текстур на расстоянии, снижения количества полигонов у объекта, отключение шейдеров — все это тоже относится к оптимизации и применяется повсеместно.

Освещение

Генерация реалистичных лучей света, их отражение от поверхности и создание теней — один из самых ресурсоемких процессов. Поэтому разработчики часто просто избавляются от теней на больших расстояниях и стараются использовать как можно меньше отражающих свет текстур.

Уменьшение числа объектов с динамичными тенями также положительно сказывается на повышении производительности игры.

Загрузочные экраны

Большинство старых игр грешат постоянными загрузочными экранами. Переходите на новый уровень? Получите долгую загрузку. В Half-Life, например, разработчики попытались решить проблему изящнее: там подзагрузка уровней происходила очень быстро, но все равно была заметна.

В современных играх, таких как Last of Us, Uncharted или God of War, от многочисленных подзагрузочных экранов избавились насовсем. Новые части локации там загружаются, пока персонажи ведут диалог или решают головоломки. Хитроумное решение надо признать.

Стоит упомянуть важный нюанс: оптимизация консольных игр проще, чем ПК-тайтлов. Это обусловлено тем, что разработчики консольных игр заранее знают технические возможности оборудования, под которое они создают свои творения (например, PS4). В то время как разлет аналогичных характеристик у владельцев ПК весьма велик: у кого-то компьютер «древний» с видюхой из нулевых, а у другого — суперсовременная машина. Это во многом объясняет, почему консольные игры часто превосходят ПК-конкурентов, в том числе и графически: сказывается лучшая оптимизация.

Оптимизация ассетов

Любой ассет в игре можно оптимизировать: снизить его разрешение, уменьшить количество полигонов. При этом он по-прежнему будет хорошо выглядеть, но станет потреблять меньше вычислительных ресурсов.

Игровой ассет или игровой ресурс — цифровой объект, преимущественно состоящий из однотипных данных, неделимая сущность, которая представляет часть игрового контента и обладает некими свойствами. Понятие «игрового ассета» используется при разработке компьютерных игр по отношению к тем элементам контента, которые обрабатываются ресурсной системой как неделимые (атомарные, элементарные) сущности.

А еще можно часть объектов, на которые игроки чаще обращают внимание, сделать высокодетализированными (например, лицо персонажа), а на второстепенные детали — траву, камни, одежду героя тратить как можно меньше ресурсов. Так поступили, например, создатели Fallout 4.

Оптимизация кода

Это относится уже к самой что ни на есть «внутренней кухне» игры. Например, FPS повышает использование всех ядер процессора при сложных внутриигровых вычислениях. Или оптимизация кода игры, когда выгоднее использовать константу (какое-то постоянное значение, часто используемое в игре), чем заставлять процессор рассчитывать эту величину каждый раз заново. Это справедливо и для графики: разумнее применять некий часто используемый спрайт, сохранив его в файл, чем каждый раз отрисовывать его с помощью кода.

Настройки для пользователя

Еще один инструмент (а точнее несколько) для оптимизации разработчики сделали доступным игрокам. Речь идет о настройках графики, которые в большинстве игр вы вольны изменять по своему усмотрению. Включать, отключать сглаживание, вертикальную синхронизацию и множество различных визуальных эффектов, например, Blur, отражения в воде, дальность прорисовки и другие. Если убрать все эти графические навороты, игра лишается своей красоты, но зато идет без задержек даже на слабых ПК. Такой вот компромиссный и общедоступный способ оптимизации.

Заключение

Нужно понимать, что оптимизация игр — это работа не только над графикой, но и над геймплейными механиками, избавление проекта от багов, корректная локализация и десятки других нюансов. И работа над улучшением производительности игры важна не менее, чем процесс создания последней.

Многие современные проекты выходят настолько «сырыми», что не покидает ощущение: разработчики просто «забивают» на пользователя в погоне за скорейшим релизом и желанием «отбить бабки». Вместо того, чтобы довести игру до ума, ее выбрасывают на рынок, она получает кучу негативных отзывов и рецензий и «погибает», утягивая в пучину банкротства студию-разработчика и издателя. Например, так случилось с легендарными сериями Heroes of Might and Magic, Disciples, Gothic.

Как определить сбалансированность процессора и видеокарты персонального компьютера

Всем привет! Последнее время меня часто спрашивают: как понять, какой из компонентов системы нуждается в апгрейде больше всего? Ответ на данный вопрос сегодня и будет лежать в основе публикации. При выполнении разного типа задач, какие-то компоненты системы способны нагружаться на полную, а какие-то при этом остаются фактически в простое. Так в основном можно разделить приложения на две группы: требовательные к процессору и требовательные к ресурсам видеокарты. Разработчики игровых проектов стараются придерживаться некого баланса, чтобы все компоненты ПК в рамках одного ценового сегмента и используемых технологий производства, были нагружены примерно одинаково, однако, разумеется, встречаются и исключения из правил.

Как определить сбалансированность процессора и видеокарты персонального компьютера

 

В сфере производства компьютерного железа, новинки появляются каждый год, задавая новую планку производительности. И хоть темпы развития технологий разных комплектующих прямо пропорциональны и зависимы друг от друга, они всё же отличаются. Именно поэтому важно произвести комплексную оценку своего железа для того, чтобы знать, какая комплектующая стала выбиваться из общей картины сбалансированной сборки. Для того, чтобы оценить работоспособность своей системы, нам придётся обратиться за помощью к мониторингу ресурсов. Я уже писал подробную статью на эту тему и для того, чтобы вы понимали, о чём ниже пойдёт речь, я настоятельной рекомендую вам прочитать прошлую публикацию.

Итак, сегодня поговорим про взаимосвязь между работой процессора и видеокарты, ведь это два самых важных компонента отвечающих за производительность, вокруг которых пляшут все остальные комплектующие. И хоть принципы работы и предназначение у вышеупомянутых товарищей абсолютно разные, они работают вместе и сильно зависимы друг от друга, далее я попробую рассказать, почему именно. Разбирать всё я буду по традиции на собственном примере для большей наглядности. По аналогии, опираясь на нижеуказанные факторы, вы сможете провести анализ для своего частного случая.

На скриншоте выше в левом верхнем углу вы можете увидеть показания датчиков системы.

GPU - это температура и уровень загрузки видеокарты в процентах.

CPU (1-4) – загрузка каждого ядра процессора.

CPU – усреднённое значение загрузки процессора в процентах.

RAM – потребление оперативной памяти.

D3D11 – количество кадров в секунду и время кадра.

Из вышеуказанных значений становится очевидно, что видеокарта в рамках текущей задачи работает на пределе своих возможностей и выдаёт в статической сцене 65 кадров в секунду. Процессор же напрягается только наполовину и при этом полностью справляется с поставленной целью, нагружая все свои 4 ядра. Для данного примера я использовал свой компьютер, внутри которого установлен хорошо вам известный Intel i5 6400 с разгоном по шине до 4.3 Ггц, а так же GTX 1060 3gb. Игра – Need For Speed: Payback. Ультра настройки.Как вы думаете, каким образом изменится общая производительность железа, если я поменяю свой процессор на более мощный? Например, на Ryzen 5 1600? Всё правильно, прирост кадров в секунду будет минимальным, и в этом нет ничего удивительного. Мой камень и так очень хорошо справляется с нагрузкой, а значит его производительность в этой игре избыточна. Более того, половина из 12 потоков у ряженки будут простаивать в рамках текущей нагрузки, ведь для NFS с головой хватает и четырёх. Соответственно мы можем сделать очень простой вывод. Выработка железа в данном случае упирается только в видеокарту. Я могу повысить число кадров, снизив настройки графики с ультра до высоких, но в таком случае графический чип всё равно способен загружаться на все 100%. И в этом нет ничего страшного, так и должно быть, ведь на комфортность геймплея это не сказывается никаким образом. Важно лишь итоговое количество кадров в секунду, причём "комфортное” количество у каждого своё. Кому-то приятно смотреть на картинку с 30 кадрами, кому-то с 60, а кому-то и 100 мало. Всё упирается лишь в индивидуальные способности вашего глаза и частоту развёртки монитора. Про FPS можете прочитать отдельную статью, где я более подробно раскрываю эту тему.

Намного хуже, если загружен под завязку процессор. Это говорит о недостаточной производительности маленького кусочка кремния, и это напрямую будет влиять на комфортность геймплея. Будут появляться микростаттеры и фризы. В таком случае становится понятно, что мощности недостаточно в текущей задаче и придётся покупать новый камень, ведь снизить нагрузку на него можно далеко не всегда. Большинство графических настроек в видеоиграх влияют именно на графический чип, а не на процессор. Для того, чтобы в этом разобраться, вы должны понимать кто за что отвечает. Так, во время игровой сессии процессор занят в основном математическими и физическими расчётами. Количество объектов на карте, их возможные взаимодействия между собой, обработка команд пользователя, детали окружающей среды и так далее. Видеокарта же в свою очередь отвечает лишь за качество изображения накладываемого на модели (которые опять же таки построены за счёт вычислений процессора).


  • Именно поэтому важно в первую очередь покупать проц, а уже потом видюху. Ведь уменьшив качество теней, сглаживания и текстур можно добиться заветных 60 кадров, но вот от зависания изображения на экране из-за того, что ЦП пыхтит как паровоз – избавиться не получится.

Вообще, самый идеальный пример сбалансированной сборки - когда видеокарта выдаёт нужное вам количество кадров и загружена на 100%, а процессор не более чем на 80%. В таком случае КПД вложенных в железо денег – максимальное. Но почему именно не более чем на 80%, спросите вы? Всё дело в том, что нагрузка в играх не является статичной, она постоянно изменяется. Скажем если вы в игре, на автомобиле на полной скорости врезаетесь в дом, то в момент столкновения нагрузка резко увеличится. А увеличится потому, что за короткое время появляется много новых объектов (искры, дым, осколки и т.д.), поведение которых необходимо просчитывать. Изменяется структура взаимодействующих моделей объектов (стена дома, бампер и капот автомобиля и т.д). Поэтому важно, чтобы 10-20% возможностей именно процессора оставались свободными при среднестатистической нагрузке. Да и количество кадров тоже уменьшится на мгновенье, поэтому желательно, чтобы запас по FPS превышал развёртку монитора на те же 10-20% именно для таких тяжёлых моментов. 

Безусловно, невозможно подобрать комплектующие таким образом, чтобы во всех играх нагрузка на них была одинаковая. Именно поэтому я и выделил в самом начале зависимые от процессора приложения, и зависимые от графики. В одной игре сборка проявит себя как идеальная, а в другой будет задыхаться. Поэтому вам необходимо сделать упор на одном из двух компонентов и подбирать их в рамках одного ценового сегмента (бюджетный, средний, премиум).


  • Так, например под AMD Ryzen 5 1600/1600X, Intel Core i3-8350K, Intel Core i5-6600K самыми оптимальными картами будут: AMD Radeon RX 470/RX 480/RX 570/RX 580 и NVIDIA GeForce GTX 1060/GTX 1070. Причём комбинации могут быть абсолютно разные. Ryzen 5 1600 + RX 470 – сборка с упором на процессор. Intel Core i3-8350K + GTX 1070 – сборка с упором на графическую составляющую. Если сравнить их, например в WatchDogs 2, то первая пара проявит себя несколько лучше, потому что игра очень любит ресурсы ЦПУ, которых у ряженки явно больше чем у i3. Но вот с разрешением Quad HD уже вторая связка справится несколько уверенней, ведь GTX 1070 ощутимо мощнее, чем RX 470. В общем, всё зависит от ваших целей и потребностей. На сегодня это всё, до скорых встреч!

Метки к статье: Железо и периферия Процессор Видеокарта

Как понять, что пора полностью обновить компьютер | Сборка компьютера, апгрейд | Блог

Как часто обновлять компьютер — один из самых распространенных вопросов. Можно ли просидеть на своем ПК еще пару годиков или пора кардинально обновлять комплектующие? Все зависит от нескольких критериев, о которых мы и поговорим.

Хватает ли вам

Начать стоит с того, что не существует какого-либо общего правила относительно обновления компьютера. Проще говоря, можно каждый год что-то обновлять в сборке, а можно и без проблем сидеть на стареньком «компухтере» и не испытывать проблем. Все зависит от ваших потребностей и рода деятельности.

Например, в округе Гранд Рапидс (Мичиган, США) компьютер Commodore Amiga проработал больше 30 лет, контролируя систему отопления в нескольких школах. И никто даже не задумывался его менять.

Субъективные факторы знакомы каждому — неприятные подтормаживания, долгая загрузка ОС и различных программ, невозможность запускать новые игры и все, что связано с неудовлетворительной производительностью. Что касается технической части, то здесь стоит изучить вопрос подробнее.

Процессор

Это мозг любого компьютера, ответственный за обработку операций от сотен задач и различных приложений. Вычислительная мощность любого ПК напрямую зависит от производительности процессора, поэтому с обновлением этого компонента затягивать не стоит.

Как понять, что процессор пора поменять — здесь есть несколько симптомов. Самый главный — проблемы с производительностью. Для обычных пользователей это чаще всего заметно в долгом открытии программ, подтормаживаниях при переключении между окнами. Геймерам знаком тот случай, когда процессор не «раскрывает» потенциал видеокарты, или другим языком, не успевает подготавливать кадры для вывода. В итоге — низкий FPS в играх, порой ниже 30 кадров в секунду.

Проявляется вышеописанное высокой загруженностью всех ядер практически на 100 %. Проверить это можно через обычный диспетчер задач. Если вы видите, что во время работы какого-либо приложения нагрузка практически не падает ниже максимального значения, то вычислительной мощности вашего «камня» уже не хватает.

Убедитесь, что такая проблема не вызвана вредоносным ПО или неправильной работой ОС.

Вторая причина заменить процессор — он морально устарел. Как правило, об этом говорит тот факт, что производитель уже не выпускает новые модели под ваш сокет.

Вывод: задуматься о покупке нового процессора стоит в том случае, когда он явно «не вытягивает» работу различных программ, даже в простое находится под постоянной нагрузкой или не раскрывает потенциал новой видеокарты в играх.

Сокет

Сокетом называют разъем на материнской плате, в который устанавливается процессор. Обновить процессор не так просто, поскольку будущую покупку необходимо проверить на совместимость с другими комплектующими. Как правило, свое название сокеты Intel берут из количества предусмотренных контактов. Обновление для продукции ТОП-сегмента происходит в среднем раз в 3-4 года. Для среднего и бюджетного ценового сегмента (мейнстрим) — раз в 2 года.

Естественно, процессор для одного сокета не совместим с материнскими платами с другими сокетами (если говорить об Intel). Исключением можно назвать 1151 и 1151v2. Для некоторых плат обновление BIOS позволяет использовать более современные процессоры на старом сокете за счет одинакового количества ножек.

Здесь все очень просто: если под имеющуюся материнскую плату с вашим сокетом купить более производительный процессор невозможно (не выпускаются или у вас и так самая мощная модель), то придется раскошелиться еще на одну обновку.

Покупайте матплату с актуальным сокетом, а под нее уже ищите новый процессор из совместимых. У Intel, например, на сокет категории «мейнстрим» доступна практически вся линейка: Core i3, i5 и i7.

Вывод: Обновлять сокет, следовательно, и всю материнскую плату, стоит в том случае, когда установить более мощный процессор физически невозможно.    

Оперативная память

Не секрет, что требования ОС и различных программ к железу постоянно растут. Если ранее 4 ГБ ОЗУ хватало практически для любых нужд, то сегодня минимумом являются 8 ГБ, а для комфортного использования тяжелых приложений и гейминга нужны все 16-32 ГБ.

Заметить нехватку оперативной памяти достаточно просто — компьютер при открытии нескольких программ начнет зависать: мышка перестанет реагировать на движения, а вызвать диспетчер задач можно будет только с большой задержкой. Нередко будут выплывать окна «приложение не отвечает» с последующей остановкой программы.

Когда оперативной памяти недостаточно, в дело идет файл подкачки. Это специально зарезервированное место на жестком диске, используемое в помощь ОЗУ. Критический вариант — появление сообщения о нехватки памяти. Это означает, что система даже с файлом подкачки не справляется со всеми задачами.

Проверить загруженность оперативной памяти вы также можете через диспетчер задач.

Малый объем ОЗУ приведет к тормозам в играх. Для работы большинства современных игр в разрешении Full-HD на высоких и ультранастройках графики нужны 6–14 Гб оперативной памяти. Не забудьте, что операционная система и различные фоновые программы тоже занимают объем.

Если вы столкнулись с вышеописанными проблемами, то единственное верное решение — нарастить объем оперативной памяти. Однако, как и с процессором, покупку новой ОЗУ следует согласовать с имеющейся материнской платой, ведь именно в нее вставляются планки. Вам нужно учитывать три основных критерия:

  • Максимальный поддерживаемый объем. Каждая матплата в зависимости от чипсета имеет ограничение на количество установленных гигабайт. Например, плата поддерживает плашки ОЗУ суммарным объемом до 16 ГБ. Если вы вставите 32 ГБ, они работать не будут.

  • Стандарт ОЗУ. Актуальный — DDR4, а DDR1–DDR3 считаются устаревшими. Между собой все они несовместимы, поэтому покупайте плашки того стандарта, который поддерживается материнской платой.

  • Частоты оперативной памяти. Убедитесь, что рабочая частота ОЗУ поддерживается вашей материнкой.

Узнать всю эту информацию можно на сайте производителя, заглянув на страницу конкретной модели материнской платы.

Вывод: ваш компьютер пора обновить, если система или игры ощутимо тормозят, появляются различные ошибки, связанные с нехваткой памяти.

Система охлаждения

Для отвода тепла от процессора используется воздушное (кулер) или жидкостное охлаждение. Высокие температуры неблагоприятно сказываются на ресурсе микроэлектроники, а в худшем — могут вывести комплектующие из строя.

Частично перегрев сказывается на производительности, но самым явным признаком считается самопроизвольное отключение компьютера. Встроенная система защиты будет срабатывать каждый раз, как температура перейдет допустимый порог. У большинства процессоров это 95 градусов Цельсия.

Как правило, обновление кулера требуется с покупкой нового процессора. Нужно проверить совместимость трех параметров:

  • Сокет. Каждый кулер можно установить на материнские платы с определенными сокетами, поэтому уточните список совместимых на странице производителя.

  • TDP (измеряется в ваттах). Тепловая энергия, которую может отвести кулер. TDP кулера должно быть больше, чем TDP процессора.

  • Габариты. Проследите, чтобы кулер или жидкое охлаждение поместились в системный блок и не мешали установке других комплектующих.

Если рассмотреть основную связку комплектующих компьютера (процессор/ОЗУ/материнская плата/охлаждение), то процедуру обновления можно представить следующим алгоритмом:

Видеокарта

Это опциональная комплектующая, поэтому в рабочих или офисных сборках ее часто даже не устанавливают, поскольку в процессорах уже имеется встроенное видеоядро. А вот для гейминга видеокарта незаменима и играет решающую роль в качестве картинки.

Главный признак необходимости обновления видеокарты — просадки FPS в играх и невозможность выставить высокие настройки графики. Комфортными для игры считаются 60+ кадров в секунду. Если вы регулярно сталкиваетесь с падением FPS ниже 30 кадров, то видеокарта не справляется с этой игрой. Решение — либо понизить качество графики, либо покупать новую видеокарту.

Другая причина обновить видеокарту — на нее уже не выпускаются драйвера. Это специальное ПО, которое оптимизирует работу железа с программной оболочкой ОС или играми. Без актуальных драйверов могут появляться проблемы с FPS, а в некоторых случаях старые драйвера не позволят даже запустить Windows.

Обратите внимание на совместимость портов. Старые модели могут не иметь цифровых HDMI или DVI-D выходов, поэтому напрямую некоторые мониторы подключить не получится.

Вывод: обновляйте видеокарту, когда она не обеспечивает в играх комфортный FPS, не позволяет подключить новый монитор или под нее уже не выпускаются драйвера.

Материнская плата: отсутствие важных портов для накопителей

Для подключения жестких дисков и флешек используются различные порты на материнской плате, поэтому отсутствие некоторых из них может стать причиной обновления матплаты и как следствие, большинства других комплектующих.

Начнем с самого используемого – USB. Их количество обычно не является проблемой: двух выводов на переднюю панель системного блока большинству хватает за глаза. Как и разъемов на материнской плате для подключения периферии, поэтому гнаться за большим количеством без особой необходимости не стоит.

Ключевой параметр — скорость передачи данных:

  • USB 1.1 в режиме Full-Speed — 12 Мбит/с;
  • USB 2.0 — до 480 Мбит/с;
  • USB 3.0/USB 3.1 (Gen 1) — до 5 Гбит/с;
  • USB 3.1 (Gen 2) — до 10 Гбит/с.

Например, фильм объемом 1,5 ГБ через USB 1.1 будет копироваться около 17 минут. Уже с USB 2.0 время сократиться до 30 секунд, а для новейшего USB 3.1 это дело нескольких секунд.  

Второе — магнитные накопители (жесткие диски). Для подключения используются разъемы SATA. Существует три основных стандарта:

  • SATA1 – до 150 Мбайт/с;
  • SATA2 – до 300 Мбайт/с;
  • SATA3 – до 600 Мбайт/с.

Для жестких дисков принципиальной разницы нет, ведь HDD обычно не предлагают скорости чтения/записи больше 150 Мбайт/с. А вот для SSD вам необходимо иметь как минимум SATA3, иначе пропускная способность порта будет ограничивать потенциал твердотельного накопителя.

Раз речь пошла об SSD, то для максимальной производительности вам понадобится слот M.2. Поскольку SSD имеют куда больший потенциал по сравнению с жесткими дисками, было предложено использование разъем PCIe для подключения. Так и появился стандарт M.2, который способен обеспечить пропускную способность до 15 Гбит/с.

Почему так важно иметь возможность перейти на SSD? Взять хотя бы установку Windows. На HDD весь процесс с копированием файлов и несколькими перезагрузками займет около 25 минут. С SSD поставить ОС вы сможете всего за 9 минут.

Аналогично и с открытием текстовых и других файлов, запуском браузера и игр — с SSD это делается приблизительно три раза быстрее.

Вывод: Пора обновлять компьютер, если на материнской плате нет ничего новее USB 1.1, отсутствуют SATA3 или интерфейс М.2.

HDD и SSD

Нужен ли вам SDD или можно еще посидеть на жестком диске — каждый решает сам в силу своего бюджета, однако техническая возможность перейти на твердотельный накопитель должна быть всегда. О том, почему HDD все еще полезен, мы рассказали в этом материале.  

Если вы испытываете проблемы с долгим копированием файлов, затянутой подгрузкой уровней в играх или открытием программ, то воспользуйтесь следующим алгоритмом:

Расположение и мощность блока питания

По этому вопросу споры не утихают до сих пор: часть юзеров согласны с производителями по поводу перемещения БП на низ, а другие считают, что такой выбор был необоснованным. Стоит отметить, что многое зависит и от особенностей каждого конкретного системного блока.

Перемещение в нижнюю часть было обосновано  тем, что блок питания теперь не мешал кулеру на материнской плате, полностью освобождая пространство под воздушный поток. Однако сейчас по-прежнему выпускаются корпуса и с верхним расположением БП, поэтому выбор у покупателей остается.

Более существенным ограничением является мощность БП. Установка новой материнской платы, процессора, планок ОЗУ или видеокарты потребует дополнительной мощности. Именно поэтому предварительно нужно сделать расчет и определить, вытянет ли блок питания работу всех комплектующих.

Вывод: обновить компьютер стоит в том случае, если БП кардинально мешает качественному охлаждению или не позволяет поставить более мощные комплектующие.

Операционная система

Переход на новую ОС для многих пользователей всегда болезненный и сложный. Несмотря на это пользоваться устаревшей Windows настоятельно не рекомендуется. Проблема далеко не в функционале, а в регулярных обновлениях безопасности. Актуальные версии получают патчи, которые устраняют различные ошибки и дыры в защите.

Если ваша версия ОС официально не поддерживается (как в случае с Windows XP и Windows 7), то вы не сможете получить обновления от разработчиков и будете подвержены повышенному риску кражи данных или столкнетесь с  несовместимостью некоторых программ.

Вывод: Обновить ОС необходимо в том случае, когда разработчик прекратил ее официальную поддержку.

Расскажите о своем опыте обновления ПК в комментариях. Какими признаками руководствуетесь вы?

7 распространенных ошибок при выборе видеокарты | Видеокарты | Блог

Естественное желание каждого покупателя — получить максимум отдачи от приобретенного товара. То есть — выбрать из конкурирующих решений наиболее качественное, функциональное, либо просто в большей степени соответствующее вкусам нового владельца.

Это стремление логично и не нуждается в каких-либо пояснениях. Но парадокс заключается в том, что чем более технологичным (а следовательно — более дорогостоящим и менее регулярно приобретаемым) является товар — тем в меньшей степени покупатели склонны оценивать его первостепенные характеристики, обращая внимание на менее значимые моменты или вовсе сводя покупку в область эмоций.

Комплектующие для компьютера — в частности, видеокарты, — отнюдь не исключение из этого правила. Ошибок при их выборе совершается немало, и в данной статье мы постараемся осветить основные из них.

Нужно ли смотреть на объем памяти?

К сожалению, фразы вроде «фу, у этой карты 4 гигабайта, на ней только в пасьянс играть!», «у этой видеокарты всего 6 гигабайт памяти, я лучше возьму вот эту — у ней сразу 8!» или бессмертное «у меня карта на 8 гигабайт, эта игрушка на ультра летает!» буквально заполоняют компьютерные форумы, карточки товаров в интернет-магазинах, социальные сети и прочие смежные ресурсы.

Принято считать, что чем больше у карты набортной памяти — тем выше ее производительность, а прочие характеристики либо второстепенны, либо вовсе не имеют значения.

На самом деле, конечно же, это не так.

Набортная память видеокарты сама по себе не влияет на производительность — это всего лишь хранилище для используемых видеокартой данных. И фраза о преимуществах видеокарты с 8 гигабайтами набортной памяти над картой с 6 гигабайтами звучит буквально как «автомобиль с багажником на 500 литров быстрее, экономичнее, комфортнее и лучше в управлении, чем автомобиль с багажником на 350 литров».

Иначе говоря — представляет собой полный абсурд.

Во-первых, производительность видеокарты определяется в первую очередь характеристиками ее ГПУ: количеством исполнительных блоков, архитектурными особенностями, рабочими частотами. Говоря проще — при одинаковом объеме набортной памяти (6 гигабайт), бюджетная GeForce GTX 1660 никогда не будет равна GeForce RTX 2060, стоящей на пару ступеней выше в линейке продуктов.

Но в качестве наглядного примера мы рассмотрим другие карты аналогичных классов:

Встроенный бенчмарк игры Assassin’s Creed: Odyssey запущен в разрешении FullHD с настройками графики, соответствующими штатному профилю «Высокое качество». Конфигурация ПК полностью идентична, за исключением самих видеокарт.

Слева — Radeon RX 5600 XT в исполнении Sapphire с типичными для этой модели 6 гигабайтами набортной памяти.

Справа — Radeon RX 5500 XT в исполнении MSI в версии с 8 гигабайтами набортной памяти.

Частоты видеокарт, в отличие от ЦПУ и оперативной памяти, не приведены к общему знаменателю, но в данном случае этого и не требуется — разница и без того очевидна.

В первом случае по итогу тестовой сцены мы получаем 74 кадра по среднему фпс, 62 кадра по минимальному и просадки до 59 кадров в 1% редких событиий. Во втором — 60, 50 и 48 кадров соответственно.

Так какая карта оказывается быстрее — с 6 или с 8 гигабайтами памяти на борту?

Во-вторых, как уже говорилось выше, память видеокарты — это хранилище данных. А размеры любого хранилища рассчитываются исходя из объема содержимого, которое в него планируется поместить. В случае видеокарты — исходя из объема памяти, который реально задействуют игры. А требования игр — отнюдь не константа, они находятся в прямой зависимости от разрешения экрана и настроек графики. Говоря проще — одна и та же игра на высоких и на средних настройках будет обладать совершенно разными аппетитами.

Рассмотрим следующий пример:

Red Dead Redemption 2, одна из самых требовательных игр последних лет. Здесь используется одна и та же видеокарта — Radeon RX 5500 XT 8gb в исполнении MSI.

В чем же разница?

Слева используются высокие настройки графики, справа — средние. Разрешение в обоих случаях — FullHD.

Мониторинг позволяет увидеть, что на высоких настройках используется до 6900 мегабайт набортной памяти, так что 8 гигабайт, чтобы поиграть в RDR 2 на высоких, — вполне реальная необходимость. На средних же потребление памяти снижается до 5500 мегабайт — так что карт с 6 гигабайтами памяти на борту для этих настроек тоже хватит. Однако есть одно большое «НО».

C RX 5500 XT, пусть у него и есть необходимые 8 гигабайт памяти, на высоких настройках мы получаем 45 кадров по среднему фпс, 38 — по минимальному и просадки до 36 кадров в 1%.

Бесспорно, многие назовут этот режим играбельным, но, если подходить к вопросу объективно — для по-настоящему комфортного геймплея настройки следует понижать.

На средних же настройках с тем же RX 5500 XT мы получаем 61, 52 и 49 кадров соответственно. Эти показатели как раз и можно назвать комфортными.

Вывод из примеров выше будет следующим:


Объем памяти — важный параметр, но учитывать его необходимо не в отдельности, а только и исключительно в комплексе всех прочих характеристик видеокарты.


Да, в реалиях сегодняшнего дня, даже если вы выбираете видеокарту для игр в самом ходовом разрешении FullHD, следует ориентироваться на карты с объемом памяти в 6 и 8 гигабайт, НО — только в том случае, если выбранная вами карта способна обеспечить комфортный фпс в интересующей вас игре на тех настройках, где эти 6 или 8 гигабайт реально потребуются.

Если же вас интересуют сетевые игры со сравнительно простой графикой, если вы планируете играть в игры не последних лет выпуска, либо если выбирается очень бюджетное решение, способное тянуть тяжелые новинки только на средневысоких настройках — нет смысла гнаться за большим объемом памяти. Во всех этих случаях либо реальное потребление памяти в игре будет сравнительно низким, либо производительность упрется в возможности ГПУ, а не памяти карты.

Так ли важны характеристики разрядности шины памяти или частоты в отдельности?

Этот и последующий пример можно охарактеризовать так же, как и вопрос с объемом памяти видеокарты. А именно — как стремление не рассматривать характеристики продукта не в комплексе, а максимально упростить их, сведя лишь к одному параметру.

Тезисы, разумеется, здесь звучат максимально похоже: «как можно выпускать в 2020 году обрезок со 128-битной шиной?», «да тут всего 192 бита, а еще в прошлом поколении было 256 — я лучше возьму старую карту, она явно быстрее!» и так далее.

Во-первых, помимо ширины шины памяти, есть такие понятия как рабочие частоты и тип памяти. Итоговую пропускную способность подсистемы памяти эти характеристики формируют не по отдельности, а в комплексе. И современные чипы GDDR6 даже на 128-битной шине могут обеспечить те же, или близкие значения к показателям GDDR5 на 256-битной шине.

224 гигабита в секунду против 256 — совсем не та разница, которую следовало бы ожидать, говоря о вдвое «снизившейся» ширине шины памяти.

Однако, во-вторых, сводя все к одному параметру, пусть даже он является комплексным, мы совершаем ровно ту же ошибку, что и рядовые покупатели. Пропускная способность интерфейса описывает лишь максимальный объем данных, который теоретически можно передать за единицу времени.

Ключевое слово здесь — теоретически. На практике же значение имеет архитектура ГПУ и предполагаемые ей алгоритмы сжатия данных.

Рассмотрим очередной практический пример:

Metro: Exodus, встроенный бенчмарк. Разрешение — FullHD, настройки графики — высокие, тесселяция включена, технологии Hairworks и Advanced PhysX — выключены. 

Слева — Radeon RX Vega 56, использующий скоростную память типа HBM2 на 2048-битной шине. Справа –GeForce RTX 2060, с типичной для нее GDDR6 на 192-битной шине.

Казалось бы, при таких вводных данных разница в пользу первого решения должна быть очевидной, но на самом деле с Vega56 по итогу теста мы получаем 67 кадров по среднему фпс и 35 — по минимальному, а с RTX 2060 — 66 и 35 кадров соответственно.


Видеокарта — это крайне сложное и технологичное устройство, буквально «компьютер в компьютере», оснащенный собственным процессором, собственным объемом памяти и интерфейсами для передачи данных. И, как у любого компьютера, у видеокарты есть своя архитектура и свой софт, использующий ее преимущества. Поэтому любой параметр, касающийся характеристик видеокарты, нельзя рассматривать в отдельности, а уж тем более — делать какие-то выводы, основываясь исключительно на одном этом параметре.


Впрочем, не совсем так.

Есть один параметр, который действительно может определять и описывать абсолютно все, и согласно которому можно расставлять видеокарты по умозрительной лестнице предпочтений. И это, как легко догадаться — производительность карты в реальных играх.

Корректно ли сопоставлять количество функциональных блоков чипа при сравнении видеокарт разных поколений и от разных производителей?

Характеристики графического процессора, как и центрального процессора компьютера, определяются в первую очередь его частотой и количеством исполнительных блоков — т.е. универсальных шейдерных процессоров, текстурных блоков и блоков растровых операций.

И, как в случае центральных процессоров 6 ядер на частоте в 4000 МГц будут быстрее 4-х ядер на 3400 МГц, так и в случае ГПУ — чем выше частота и больше блоков, тем выше производительность. Однако, тут тоже есть свое большое «НО».

Как и ЦПУ, графические ядра видеокарт можно сравнивать «по цифрам» только в рамках одного поколения и одной архитектуры. Например, Radeon RX 580 с его 2304 процессорами, 144 TMU и 32 блоками ROP будет всегда быстрее RadeonRX 570, характеристики которого можно записать по формуле 2048/128/32.

Но вот когда заходит речь о картах разных поколений или разных производителей — стоит всегда иметь ввиду, что первостепенное значение имеет архитектура, а не частота или количество блоков. Так, карта нового поколения может иметь 2300 универсальных процессоров, а карта предыдущего поколения — все 3600, но в реальных играх полуторакратной разницы вы не увидите:

World of Tanks — правда, уже довольно старой на сегодня версии 1.5.1.3, актуальной на момент проведения тестов. FullHD, настройки графики — ультра.

Слева — Radeon RX 5700, располагающий 2304 универсальными процессорами, 144 текстурными блоками и 64 блоками ROP.

Справа — Radeon RX Vega 56, его прямой предшественник. 3584, 224 и 64 блока соответственно.

Разумеется, частота ГПУ у новинки немного выше, но 240–250 МГц не могли бы обеспечить столь заметный отрыв в производительности при такой разнице в количестве исполнительных блоков. А вот новая архитектура — еще как может!

Оценивать по количественным параметрам и сравнивать между собой можно только видеокарты одного поколения. Если же говорить о картах на принципиально разной архитектуре — можно прийти к условной ситуации, в которой есть некий чип с 1000 универсальных процессоров и его более старый аналог, у которого их 1500.

Казалось бы, второй вариант будет гарантированно быстрее, но вот незадача: 1500 процессоров на старой архитектуре могут выполнять лишь 2 инструкции за каждый такт, а каждый из 1000 новых процессоров — все 4 инструкции.

Пример, разумеется, полностью умозрительный, и аллюзий на реальные графические чипы не предполагающий. Но суть он передает верно.

Как не ошибиться при расчете питания?

Как и любые другие комплектующие, для своей работы видеокарты требуют определенное количество электроэнергии. Соответственно, встает вопрос о том, с помощью чего запитать видеокарту, планируемую к покупке. И в этом случае могут иметь место две крайности:

  1. Либо пользователь учитывает только заявленную мощность имеющегося блока питания, не обращая внимания на его реальные характеристики и фактическое состояние (в лучшем случае — задается вопрос «а подойдет ли блок на 500 ватт к этой видеокарте?»).
  2. Либо потенциальный владелец новинки бросается в другую крайность — приобретает новый блок питания заведомо избыточной мощности, при том что уже имеющийся у него блок тоже легко справился бы с задачей.

В обоих этих случаях пользователь оказывается в проигрыше. Поэтому, чтобы не потратить лишних денег и не получить заведомо нестабильную систему, нужно обязательно помнить следующее:

- Блок питания выбирается не «под видеокарту», а под всю систему в целом.

Видеокарта — это только один из составляющих элементов. Помимо нее, в системном блоке также проживают центральный процессор, жесткие диски, оперативная память, материнская плата и, возможно, какие-то платы расширения вроде звуковой карты. Все они в работе также потребляют какое-то количество ватт, и их также нужно учитывать при выборе блока питания.

- Указанная на вашем блоке мощность не обязательно есть в нем фактически.

Качество блоков питания — довольно скользкая тема, и касаться ее в рамках данной статьи мы не будем. Но все же — напомним, что условный блок на 500 ватт, выпущенный в 2010 году и активно эксплуатировавшийся до сегодняшних дней, и современный блок на те же 500 ватт, в реальных замерах выдадут совершено разную мощность. Поэтому, при расчетах совместимости оперировать нужно не цифрами с этикетки, а реальными моделями блоков питания и их фактическим состоянием.

- Фактическое энергопотребление видеокарты и рекомендуемая мощность блока питания — разные вещи.

В характеристиках видеокарт. Указанных на сайтах производителей и в карточках магазинов, можно обнаружить такой параметр, как «рекомендуемая мощность БП». Некоторые часто путают ее с энергопотреблением видеокарты, что и порождает «авторитетные советы» приобретать блоки мощностью 800 ватт к бюджетным видеокартам вроде GTX 1650 — GTX 1660 — RX 5500 XT.

На самом деле, производители видеокарт как раз прекрасно знают предыдущие два тезиса. И рекомендуемая ими мощность — это как раз мощность для ВСЕЙ системы с установленной в нее видеокартой. Более того — мощность эта намеренно завышена, поскольку тем самым производитель защищает себя от претензий со стороны владельцев низкокачественных БП.

Так как определить реальное энергопотребление интересующей вас видеокарты?

Проще всего — прочесть обзор на нее от авторитетного источника. Да, нередко в обзорах указывается энергопотребление всей системы, а не отдельно видеокарты — но так получается даже более наглядно. Ведь, если тестовая система на условном Core i9-9900K в разгоне показывает пиковое энергопотребление на уровне 580 ватт, то ваш компьютер с опять же, условным Core i5-9400F есть будет очевидно меньше.

Впрочем, если в вас вдруг проснется азарт исследователя, можно пойти и более сложным путем.

Одной из основных характеристик современных видеокарт является лимит энергопотребления. Это программное ограничение (аппаратным может являться, разве что, конфигурация разъемов дополнительного питания), по достижении которого видеокарта начинает сбрасывать частоты и понижать напряжения, чтобы остаться в обозначенных пределах.

К примеру, если видеокарта имеет лимит на 130 ватт, то без разгона и ручного поднятия лимита больше есть она не будет — как бы различные «интернет-знатоки» ни советовали вам покупать для нее блоки мощностью 800 ватт минимум.

А поскольку ограничение это программное — узнать его можно напрямую из биос видеокарты. Для этого нужно либо скачать файл и открыть его диагностической утилитой, либо обратиться, например, к базе данных портала Techpowerup.

Слева — отчет утилиты MorePowerTool о лимитах видеокарты Sapphire Radeon RX 5600 XT Pulse. Лимит энергопотребления для ГПУ составляет 160 ватт. Остальные элементы в данном случае не учитываются, однако их потребление существенно ниже чем у ГПУ, для простоты можно округлить до 30–40 ватт.

Справа — информация о видеокарте Gigabyte GeForce RTX 2060 Windforce OC из базы данных Techpowerup. Здесь уже приводится общий лимит энергопотребления, и он составляет 200 ватт.

Разумеется, лимит энергопотребления — это именно пиковое значение, в реальных задачах видеокарта не всегда будет потреблять максимальное количество электроэнергии, но при расчетах мощности БП следует учитывать именно возможный максимум.

И, конечно же, надо помнить, что при разгоне видеокарты лимит энергопотребления вам придется повышать — а, следовательно, нужно закладывать некоторый запас сверх штатного значения. Опять же, здесь поможет изучение характеристик биос карты — так, на примере выше видно, что для конкретно этой версии RTX 2060 штатными средствами лимит можно поднять лишь на 18%.

При расчетах мощности блока питания для вашей системы следует учитывать всего два фактора: реальное энергопотребление ваших комплектующих и не менее реальные характеристики вашего БП. И с первым, и со вторым поможет вдумчивое изучение обзоров.

В крайнем случае — можно просто сравнить энергопотребление видеокарты, которую вы планируете приобрести, с той, которая стоит в вашем системном блоке сейчас. Хотя современные микросхемы и более сложны, их аппетиты вполне могут оказаться ниже, чем у предшественников.

Важно ли подбирать видеокарту под конкретный процессор?

Сегодня вопросы вроде «а подойдет ли эта видеокарта к моему процессору?» по своему количеству и частоте задавания уже уверенно обходят вопросы совместимости с блоками питания. Можно предположить, что здесь действительно есть какие-то тонкости, однако на самом деле это не так.

Если вопрос касается именно совместимости системы с видеокартой — то модель и семейство установленного процессора ее не определяют. Более того: как правило, если видеокарта использует интерфейс PCI-e и поддерживается в установленной на компьютере ОС — это все, что от нее требуется.

Иначе говоря, если вы собираете ПК на новой платформе, но бюджет не позволяет сразу приобрести видеокарту актуального поколения — можно использовать карту, оставшуюся от предыдущей системы, или бюджетное решение старого поколения, купленное на вторичном рынке.

И обратное тоже верно: в компьютеры, собранные на не самых новых платформах, можно устанавливать видеокарты актуальных поколений, если вам не хватает производительности графической части, или бюджет позволяет заменить только видеокарту.

Встроенный бенчмарк игры Assassin’s Creed: Odyssey утверждает, что тестовая система объединяет процессор Intel Corei7-4930K, выпущенный в 2013 году для уже давно устаревшей платформы LGA 2011, и видеокарту GeForce RTX 2080 Ti, выпущенную в конце 2018 года, и актуальную до сих пор.

Причем, разумеется, пример выше — далеко не единственный. При желании в Интернете можно найти множество сборок даже на более старых процессорах — к примеру, Core i5/i7 Sandy Bridge и FX Piledriver, объединенных с современными видеокартами. И не только в виде статичных картинок, но и видеороликов, посвященных сборке и тестированию получившихся систем.

Безусловно, бывают случаи индивидуальной несовместимости, когда видеокарта напрочь отказывается инициализироваться и работать, хотя сама она гарантированно исправна. Но, во-первых, в современных реалиях это большая редкость, а во-вторых, вопросы в данном случае следует адресовать к материнской плате, а не к процессору.

Однако речь может идти не просто о совместимости и возможности эксплуатировать систему с новой видеокартой, но и об итоговой производительности получившегося компьютера в играх. И здесь все уже отнюдь не так просто.

Мифы о «раскрывашках»

«Раскрывашки», наиболее активно нервировавшие интернет-сообщество в период с 2014 по 2018 год, сегодня уже являются в большей степени забавным мемом и поводом для шуток, нежели серьезной проблемой. Однако и сейчас изредка проскакивают вопросы вроде «а раскроИт ли?», в которых потенциальные владельцы новых видеокарт желают знать, насколько быстрой окажется их система после апгрейда.

Согласно популярному заблуждению, к новым и быстрым видеокартам обязательно приобретать процессоры новых поколений. Причем чем выше будет индекс модели — тем лучше для производительности. Хотя реальные системные требования игр, как и соотношение производительности уже имеющегося у пользователя процессора с рекомендуемой ему моделью значения здесь никакого не имеют.

Если же пользователь не желает приобретать новый процессор (разумеется, вместе с полагающейся к нему материнской платой и в некоторых случаях — оперативной памятью), ему заявляется, что и в апгрейде видеокарты нет никакого смысла, ведь работать она будет на уровне младших моделей той же линейки, а то — и вовсе так же, как и старая видеокарта.

Разумеется, все это — крайности, доведенные до абсурда. И ключевая задача любой «раскрывашки» — не помочь, а именно убедить пользователя потратить деньги на новое железо помимо видеокарты. Чего ему, возможно, вовсе и не надо делать.
В реальности, конечно, процессор оказывает существенное влияние на производительность системы. Но, во-первых, не он один, а во-вторых — влияние это не во всех играх одинаково, и уж точно не определяется индексом модели процессора.

Рассмотрим несколько примеров.

Total War: Three Kingdoms. Игра, довольно требовательная к ресурсам центрального процессора и к тому же — использующая преимущества многопотока.

Слева — Intel Core i9-9900KF. Справа — Intel Core i7-9700KF. Оба процессора разогнаны до 5000 МГц, частота кольцевой шины поднята до 4700 МГц, видеокарта RTX 2080 Ti работает в штатном для нее режиме, все прочие условия идентичны.

При этом, в случае с Core i7-9700KF фпс в бенчмарке оказывается… выше!

Да, это исключительно частный случай, связанный с тем, что технология Hyper Threading, отличающая Core i9 от Core i7, в играх далеко не всегда работает корректно, и производительность старшей (!!!) модели ЦПУ при прочих одинаковых условиях оказывается ниже, чем у младшей.

Встроенный бенчмарк игры WarThunder, являющейся уже диаметрально противоположным примером. Движок игры по сей день активно использует не более 2-х ядер.

Слева — снова Core i9-9900KF, но на сей раз — в номинальном для него режиме. 4700 МГц по всем ядрам за счет технологии MCE, 4300 МГц на кольцевой шине. Справа — уже Core i5-9600KF, разогнанный ровно до тех же параметров. Все прочие характеристики системы идентичны, в качестве видеокарты опять используется RTX 2080 Ti.

Разница в фпс, опять же, в комментариях не нуждается. В данном случае Core i9 в принципе не может иметь никаких преимуществ над Core i5 — игра попросту не использует «лишние» ядра. А технология Hyper Threading здесь опять ведет себя не лучшим образом, что и позволяет Core i5-9600KF выдавать немного больше кадров в секунду.

И это далеко не единственные примеры, категорически не вписывающиеся в картину мира, предлагаемую раскрывашками.

В реальности у каждой игры свои требования к характеристикам центрального процессора. Так, где-то используется максимально доступное количество ядер — и, например, старые процессоры под ту же платформу LGA 2011 могут не только эффективно справляться с игрой, выпущенной на 7 лет позже них самих, но и обеспечивать более комфортный геймплей, чем современные модели под LGA 1151_v2.

Где-то — наоборот, количество ядер не имеет значения, важна только тактовая частота и производительность в однопоточной нагрузке. Какие-то игры в силу особенностей движка в принципе мало зависимы от процессора и более требовательны к видеокарте. Да и сама «зависимость» от характеристик процессора в одной и той же игре может меняться со сменой разрешения экрана и настроек графики: чем они выше — тем выше влияние видеокарты, и менее заметна разница между более и менее быстрыми ЦПУ.

Раскрывашки же эти факты игнорируют и сводят все к одному простому тезису: «более дорогой и новый процессор — лучше». Но для кого именно лучше — обычно умалчивают.

Заключение

Конечно, в данной статье мы рассмотрели лишь часть распространенных ошибок, совершаемых при выборе видеокарт. Если начинать рассматривать отдельные семейства — да что там, даже отдельные ценовые сегменты! — то легенд и мифов можно будет обнаружить великое множество.

Но и эти, и любые другие мифы рождаются там, где нет четкого знания и подтвержденной информации. Выдумка, изложенная максимально просто и понятно, всегда будет более притягательна, чем факты, которые нужно изучать, анализировать и сопоставлять. Однако опираться на выдумки никогда не стоит.

Если вы хотите получить товар, максимально отбивающий свою цену — стоит сперва потрудиться и изучить сведения о нем сразу в нескольких авторитетных источниках, а не следовать первой попавшейся на глаза рекомендации.

Как найти информацию о моем компьютере

Обновлено: 30 декабря 2019 г., компания Computer Hope

Ваш компьютер состоит из нескольких аппаратных компонентов и может запускать тысячи различных программ. Ниже приведен полный список того, как найти информацию о частях вашего компьютера и о том, что на нем запущено.

Виды ЭВМ

Раньше было легче определить тип используемого вами компьютера. Сегодня существуют настольные компьютеры, ноутбуки, нетбуки, планшеты, гибридные компьютеры и смартфоны, которые считаются компьютерами.Ниже приведен наглядный пример наиболее распространенных компьютеров, чтобы вы могли лучше сравнить разные типы компьютеров.

После того, как вы определили тип компьютера, это может упростить идентификацию программного и аппаратного обеспечения, работающего на компьютере.

Номер модели и серийный номер

Определение номера модели и серийного номера вашего компьютера поможет вам устранить неполадки компьютера, а также поможет найти последние версии драйверов и другие обновления для вашего компьютера.Что касается настольных компьютеров, многие OEM-производители указывают информацию на боковой стороне компьютера, например, на наклейке Hewlett Packard, показанной справа.

Ноутбук, нетбук и гибридный компьютер часто имеют модель и серийный номер на нижней части компьютера. Если вы не можете найти эту информацию, у таких производителей, как Dell, HP, Lenovo и Acer, также есть инструменты на компьютере и на веб-сайтах, которые помогут идентифицировать ваш компьютер.

Операционная система

Операционная система - это то, что позволяет вашему компьютерному программному обеспечению взаимодействовать с компьютерным оборудованием.Сегодня существует несколько операционных систем, которые можно установить на устройство, включая Microsoft Windows, Apple macOS, Apple iOS, Linux, Chrome OS и Android. Для традиционного компьютера (настольного компьютера или ноутбука) вы собираетесь использовать Microsoft Windows, Apple macOS или Linux.

Настольные компьютеры, ноутбуки, нетбуки и гибридные компьютеры

Наиболее распространенной операционной системой для этих типов компьютеров является Microsoft Windows, macOS и Linux. Вы можете быстро определить, работает ли компьютер под управлением Windows, если на нем есть кнопка «Пуск» в нижнем левом углу экрана.Компьютер с macOS можно определить по меню Apple в верхней части экрана или в нижней части док-станции. Компьютеры с Linux становятся немного сложнее из-за различных типов интерфейсов, которые они могут использовать.

Наконечник

Имейте в виду, что все эти операционные системы имеют разные версии. Например, на момент написания этой статьи новейшей версией Windows является Windows 10, но Windows 8 и 7 все еще поддерживаются.

Планшет

Сегодня есть два сильных конкурента, производящих операционные системы для планшетов: Apple, которая делает iOS, и Google, которая делает Android.Если вы пытаетесь определить между двумя операционными системами, потому что они похожи, посмотрите на верхнюю панель. Apple помещает время вверху по центру или слева, а Google размещает время в верхнем правом углу главного экрана.

Чтобы найти информацию о версии для любой из этих операционных систем, выполните следующие действия.

  • В Android щелкните Приложения , Настройки , а затем Об устройстве (версия Android).
  • В iOS щелкните Настройки , Общие , О .

Смартфон

Как и у планшетов, есть два сильных конкурента, которые делают операционные системы для смартфонов: Apple, которая делает iOS, и Google, которая делает Android.

Чтобы найти информацию о версии для операционной системы Apple или Android, выполните следующие действия.

  • В Android щелкните Приложения , Настройки , а затем Об устройстве (версия Android).
  • В iOS щелкните Настройки , Общие , О .

Программное обеспечение

Можно установить тысячи программ и приложений. Чтобы найти версию программы, которую вы используете в настоящее время, просмотрите параметры «справка» или «о» в меню этой программы.

Информацию о программе и информацию о версии можно получить в разделе справки в меню файла. На настольном или портативном компьютере вы можете быстро открыть этот раздел практически во всех программах, нажав F1 .

Оборудование

Несколько аппаратных компонентов внутри вашего компьютера и периферийных устройств, которые могут подключаться к вашему компьютеру.По приведенной ниже ссылке можно найти соответствующие ссылки по идентификации всего оборудования на вашем компьютере.

.

Мой компьютер работает медленно, что я могу сделать, чтобы это исправить?

Обновлено: 31.12.2020, Computer Hope

Ниже приведены шаги, которые пользователи могут выполнить, чтобы ускорить работу компьютера или определить, почему компьютер работает медленно. Следует отметить, что на этой странице рассматривается только общий медленный компьютер, а не компьютер, который медленно запускается или имеет медленное подключение к Интернету. Чтобы диагностировать эти проблемы, посетите следующие страницы:

Перезагрузка

Если ваш компьютер в последнее время не перезагружался, обязательно перезагрузите его, прежде чем выполнять какие-либо из следующих действий.Перезагрузка компьютера может решить многие проблемы и является простым первым шагом.

Фоновые программы

Одна из наиболее частых причин медленной работы компьютера - это программы, работающие в фоновом режиме. Удалите или отключите все резидентные программы и программы автозагрузки, которые автоматически запускаются при каждой загрузке компьютера.

Наконечник

Чтобы узнать, какие программы работают в фоновом режиме и сколько памяти и ЦП они используют, откройте диспетчер задач. Если вы используете Windows 7 или более позднюю версию, запустите Resmon, чтобы лучше понять, как используются ресурсы вашего компьютера.

Если на вашем компьютере есть антивирусный сканер, программа защиты от шпионского ПО или другая утилита безопасности, убедитесь, что она не сканирует ваш компьютер в фоновом режиме. Если сканирование выполняется, это снижает общую производительность вашего компьютера. В этом случае дождитесь завершения сканирования, и производительность компьютера должна повыситься.

Удалить временные файлы

Когда компьютер запускает программы, временные файлы хранятся на жестком диске. Удаление этих временных файлов помогает повысить производительность компьютера.

Компьютеры Windows

Во-первых, мы предлагаем использовать утилиту Windows Disk Cleanup для удаления временных файлов и других файлов, которые больше не нужны на компьютере.

К сожалению, очистка диска не может удалить все файлы во временном каталоге. Поэтому мы также рекомендуем удалять временные файлы вручную.

  1. Откройте меню «Пуск» или и нажмите клавишу Windows , затем введите % temp% в поле поиска.
Запись

В Windows XP и более ранних версиях щелкните Выполнить в меню Пуск и введите % temp% в поле Выполнить .

  1. Нажмите Введите , и должна открыться папка Temp.
  2. Вы можете удалить все файлы, найденные в этой папке, и, если какие-либо файлы используются и не могут быть удалены, их можно пропустить.

Свободное место на жестком диске

Убедитесь, что на жестком диске имеется не менее 200-500 МБ свободного места. Это доступное пространство позволяет компьютеру иметь место для файла подкачки, чтобы увеличиться в размере и освободить место для временных файлов.

Плохой, поврежденный или фрагментированный жесткий диск

Проверить жесткий диск на наличие ошибок

На компьютере с Windows запустите ScanDisk, chkdsk или что-то подобное, чтобы убедиться, что с жестким диском компьютера все в порядке.

На компьютере с macOS откройте программу Disk Utility и используйте опцию First Aid , чтобы проверить жесткий диск на наличие ошибок. Чтобы открыть Дисковую утилиту:

  1. Щелкните значок Launchpad на док-станции.
  2. Откройте папку Other .
  3. Щелкните Disk Utility , чтобы открыть программу.

Убедитесь, что жесткий диск не фрагментирован

Запустите дефрагментацию, чтобы убедиться, что данные расположены в наилучшем порядке.

Тест жесткого диска

Используйте другие программные инструменты, чтобы проверить жесткий диск на наличие ошибок, посмотрев на SMART диска.

Проверка на вирусы

Если ваш компьютер заражен одним или несколькими вирусами, он может работать медленнее. Если на вашем компьютере не установлена ​​антивирусная программа, запустите бесплатную онлайн-утилиту Trend Micro Housecall для сканирования и удаления вирусов с вашего компьютера. Также рекомендуем установить антивирусную программу для активной защиты от вирусов.

Поиск вредоносных программ

Сегодня шпионское ПО и другие вредоносные программы являются основной причиной многих компьютерных проблем, включая снижение производительности. Даже если на компьютере установлен антивирусный сканер, мы также рекомендуем запустить сканирование на наличие вредоносных программ. Используйте бесплатную версию Malwarebytes для сканирования вашего компьютера на наличие вредоносных программ.

Аппаратные конфликты

Убедитесь, что диспетчер устройств не имеет конфликтов. Если таковые существуют, устраните эти проблемы, поскольку они могут быть причиной вашей проблемы.

Обновление операционной системы

Чтобы обновить компьютер под управлением Microsoft Windows, запустите Центр обновления Windows.

Чтобы обновить компьютер с macOS, запустите «Обновление программного обеспечения». Чтобы обновить операционную систему, используйте App Store.

Отключить надстройки браузера

Если ваш компьютер работает особенно медленно при использовании веб-браузера, рассмотрите возможность отключения любых подключаемых модулей, надстроек или расширений браузера.

Обновите драйверы

Убедитесь, что у вас установлены последние версии драйверов для оборудования вашего компьютера, особенно последние версии драйверов для видео. Наличие устаревших драйверов может вызвать ряд проблем, включая снижение производительности.

Перезагрузите компьютер еще раз

После внесения любых изменений, указанных выше, перезагрузите компьютер.

Запустите очиститель реестра

Запись

Если у вас компьютер Mac, пропустите этот раздел, так как в macOS нет реестра.

Обычно мы не рекомендуем очистители реестра. Однако, если вы выполнили все описанные выше действия, а ваш компьютер по-прежнему работает медленно, попробуйте запустить на нем программу очистки реестра.

Обновление памяти

Если ваш компьютер используется более двух лет, вам может потребоваться больше памяти.Сегодня мы предлагаем компьютерам иметь минимум 2 ГБ памяти (RAM) для 32-разрядной системы и 4 ГБ для 64-разрядной системы. Имея достаточно памяти для запуска программ в памяти, вашему компьютеру не нужно подкачивать информацию, хранящуюся в памяти, в файл подкачки. Если индикатор жесткого диска горит постоянно, это означает, что компьютер часто обменивается информацией между вашей памятью и жестким диском.

Обновление жесткого диска

Одним из самых узких мест компьютера является жесткий диск.Переход со стандартного жесткого диска на твердотельный накопитель (SSD) резко повышает производительность компьютера.

Компьютер или процессор перегревается

Убедитесь, что ваш компьютер и процессор не перегреваются. Избыточный нагрев может вызвать снижение производительности компьютера, поскольку большинство операционных систем автоматически снижают скорость процессора, чтобы компенсировать проблемы, связанные с нагревом.

Пыль, грязь и волосы также могут затруднять надлежащий воздушный поток внутри компьютера, что приводит к его перегреву.Убедитесь, что корпус вашего компьютера чистый, а вентиляторы ничем не закрыты.

Увеличьте или увеличьте скорость процессора

Увеличение скорости процессора (ЦП) может улучшить производительность вашего компьютера. Есть два варианта увеличения скорости процессора: разгон или модернизация.

Разгон процессора означает увеличение его скорости сверх того, для чего он предназначен для стабильной работы. Хотя разгон может увеличить скорость процессора, это увеличение часто бывает не очень значительным, что может привести к увеличению скорости максимум на 10% или 20%.Кроме того, сам процессор должен иметь возможность разгона. Вам нужно будет найти спецификации процессора в вашем компьютере, чтобы определить, можно ли его разогнать. Разогнанный процессор выделяет больше тепла, поэтому требуются более мощный радиатор и вентилятор для отвода избыточного тепла от процессора.

Более безопасная альтернатива разгону - это модернизация процессора на вашем компьютере. Вам нужно будет получить технические характеристики вашей материнской платы, чтобы определить, какой тип более нового процессора может использоваться в ней.Затем вы можете установить новый процессор вместо существующего.

Очистить компьютер и начать заново

Если ни одно из вышеперечисленных решений не решает ваши проблемы, можно переустановить операционную систему или стереть все и начать заново.

Удаление всего на вашем компьютере и переустановка операционной системы может повысить производительность за счет избавления от старого программного обеспечения или драйверов. Установка новой копии macOS или Windows, программного обеспечения и последних драйверов помогает убедиться в отсутствии проблем, связанных с программным обеспечением, из-за которых ваш компьютер работает медленно.

Проблемы с оборудованием

Наконец, если ваш компьютер по-прежнему работает медленно после выполнения приведенных выше рекомендаций, вероятно, существует более серьезная проблема, связанная с оборудованием (например, неисправный компонент). Примеры неисправного оборудования могут включать жесткий диск, ЦП, ОЗУ, материнскую плату или другие компоненты.

Вы можете запускать диагностические тесты оборудования с помощью служебной программы Ultimate Boot CD (UBCD). Эта утилита предоставляет информацию о том, есть ли на вашем компьютере неисправное оборудование.

Старый компьютер

Если вашему компьютеру больше пяти лет, он работает медленнее, чем новый.По мере выпуска более совершенного программного обеспечения они оптимизируются для более эффективной работы на новых компьютерах.

.

Может ли мой компьютер запускать эти игры | Какие игры будут запускать мой компьютер

Минимум Рекомендуем
Call of Duty: Modern Warfare

На 31 месте в популярности с 37 276 тесты за последние 30 дней

Call of Duty: Black Ops 4

# 146 в популярности с 8 084 тесты за последние 30 дней

Call Of Duty Modern Warfare 3

# 92 в популярности с 13 819 тесты за последние 30 дней

Call of Duty: Warzone

Занял 3-е место в популярности с 185 756 тесты за последние 30 дней

Call of Duty: Black Ops Холодная война

На 12 месте в популярности с 76 694 тесты за последние 30 дней

Call of Duty: Вторая мировая война

# 86 в популярности с 14 295 тесты за последние 30 дней

Call of Duty: Black Ops II - Революция

# 532 в популярности с 2 201 тесты за последние 30 дней

Call of Duty: Black Ops III

No 134 в популярности с 9 884 тесты за последние 30 дней

Call of Duty: Black Ops II

# 91 в популярности с 13 635 тесты за последние 30 дней

Call of Duty: Advanced Warfare

# 353 в популярности с 4 812 тесты за последние 30 дней

Call of Duty: Modern Warfare Remastered

# 284 в популярности с 5 493 тесты за последние 30 дней

Call of Duty: Призраки

# 262 в популярности с 6 375 тесты за последние 30 дней

.

Как найти характеристики вашего компьютера в WIndows 10

Даже если ваш компьютер не охлаждается водой и не разогнан с окном сбоку, чтобы показать свои модные светодиоды, важно знать, какие компоненты находятся внутри. Он помогает обновлять драйверы, делать хорошо продуманные обновления и, в случае каких-либо сбоев, заменять неработающие чипы и карты. Даже если вы собрали свой собственный компьютер, вероятно, легче найти сведения о вашей системе через Windows, чем запомнить сведения об оборудовании, которое вы купили год или три назад.

Так как же найти технические характеристики вашей системы? Очевидный ответ - панель управления Windows, но есть еще несколько инструментов, которые могут предоставить вам более полезную и подробную информацию обо всем, что находится на вашем компьютере.

Панель управления Windows

Windows 10 перенесла многие инструменты управления в более интуитивно понятное меню настроек, но в классической панели управления по-прежнему есть ряд удобных функций. Информация о вашем ПК в системном меню - одна из них.Чтобы получить к нему доступ и посмотреть, что вы на самом деле запускаете в своем большом окне, просто выполните следующие действия:

  • Найдите «Панель управления» в строке поиска Windows 10 и щелкните соответствующий результат.
  • Щелкните «Система и безопасность», а затем «Система».

В окне должна отображаться важная системная информация, такая как процессор и его номинальная скорость, объем установленной оперативной памяти и используемая версия Windows. Он также может подсказать вам имя вашей системы и то, частью какой рабочей группы она является, что может помочь в совместном использовании файлов и папок в вашей сети.

Теперь давайте копнем глубже.

DXDiag

DXDiag - это диагностический инструмент Microsoft DirectX, который предлагает более подробную информацию о вашей видеокарте / чипе и дисплеях.

Полное руководство по компьютерным играм

PC Gamer возвращается к основам с серией руководств, практических рекомендаций и глубоких погружений в основные концепции компьютерных игр. Мы называем это «Полное руководство по компьютерным играм», и все это стало возможным благодаря Razer, которая поддержала этот многомесячный проект.Спасибо, Razer!

  • Найдите «DXDiag» в строке поиска Windows 10 и щелкните соответствующий результат. Или нажмите клавишу Windows и «R» и введите «DXDiag» перед тем, как нажать кнопку «Выполнить».

DXDiag занимает несколько секунд, чтобы завершить анализ вашей системы, но когда это будет сделано, вы сможете почерпнуть много полезной информации. На вкладке «Система» отображается имя вашей системы, модель Windows, процессор и его тактовая частота, а также объем памяти и размер файла подкачки.

Последующие вкладки расскажут вам о том, какие мониторы вы используете, видеокарты, которые их питают, каковы ваши аудио решения и какие периферийные устройства ввода вы в настоящее время подключили.

Информация о системе

Если в DXDiag по-прежнему недостаточно информации для ваших нужд или вкусов, вы всегда можете использовать инструмент Windows System Information. О вашем ПК очень мало того, чего он не знает, и вывести его из строя можно быстро и легко.

  • Найдите "msinfo32" или "Информация о системе" в строке поиска Windows и щелкните соответствующий результат.

Первая страница, которую вы видите в разделе «Информация о системе», может показаться несколько утомительной, но все хорошо помечено, чтобы помочь вам во всем разобраться. Если вы просмотрите список, вы сможете найти новую информацию, например, какую конкретную сборку Windows вы используете, сколько памяти у вас доступно и где находится ваш файл подкачки.

Используя вкладки в левом меню, вы также можете просматривать более конкретные части вашей системы, такие как ваша видеокарта (ы) и разрешение дисплея, какие внешние устройства вы подключили и какие задачи запланированы для запуска при запуске .

Советы для профессионалов: сторонние утилиты

Все перечисленные выше инструменты отлично подходят для изучения вашей системы, а некоторые, например, информация о системе, предоставляют вам огромное количество информации. Если вы хотите разогнать свою систему (, здесь наше руководство ) или просто хотите получить более полное представление о конкретных компонентах, таких как ваш процессор, есть несколько лучших инструментов для работы за пределами Windows.

CPU-Z

Классика, но не менее актуальная сегодня, чем десять лет назад.CPU-Z предоставляет подробную и конкретную информацию о вашем процессоре, материнской плате, к которой он подключен, и оперативной памяти, которую вы с ним связали. Это один из лучших инструментов для определения множителя вашего процессора или времени, по которому работает ваша память, и он в равной степени совместим как с системами Intel, так и с AMD. Это самый простой способ найти всю эту информацию, не загружаясь в BIOS.

Вы можете бесплатно скачать его с CPUID , хотя разработчики, несомненно, оценят пожертвование, если вы чувствуете себя щедрым.

HWInfo

Поддерживающий операционные системы Windows и DOS, HWInfo - еще один давно работающий инструмент системного мониторинга, который может рассказать вам практически все, что вам нужно знать. Он шире, чем CPU-Z, так же, как и инструмент System Information; Скорее всего, он расскажет вам больше, чем вам нужно знать, но тогда вам никогда не придется никуда идти, чтобы что-то выяснить.

Помимо предоставления общей и конкретной системной информации об определенных компонентах, HWInfo также использует преимущества встроенных датчиков вашей системы для отслеживания всего, начиная от энергопотребления отдельных ядер ЦП и заканчивая сроком службы ваших накопителей.Если вы хотите, чтобы все было под рукой, это то, что вам нужно.

Вы можете бесплатно скачать HWInfo с официального сайта .

.

Как избавиться от компьютерного вируса: все, что вам нужно знать

Вы обеспокоены тем, что на вашем компьютере может быть вирус? Если ваш компьютер заражен, очень важно научиться избавляться от компьютерного вируса.

Эта статья научит вас всему, что нужно знать о работе компьютерных вирусов и их удалении.

Читайте по мере обсуждения:

  • Как избавиться от компьютерного вируса.
  • Что такое компьютерный вирус.
  • Как узнать, есть ли на вашем компьютере вирус.
  • Может ли ваш компьютер заразиться вирусом по электронной почте.
  • Как защитить компьютер от вирусов.

Как избавиться от компьютерного вируса

В этом разделе мы исследуем, как избавиться от компьютерного вируса на ПК и Mac.

Удаление компьютерного вируса с ПК

Компьютерные вирусы почти всегда невидимы. Без антивирусной защиты вы можете не знать, что она у вас есть. Вот почему так важно установить антивирусную защиту на все ваши устройства.

Если на вашем компьютере есть вирус, следующие десять простых шагов помогут вам избавиться от него:

Шаг 1: Загрузите и установите антивирусный сканер

Загрузите антивирусный сканер или полное решение для интернет-безопасности. Мы рекомендуем Kaspersky Internet Security. Видео ниже проведет вас через процесс установки:

Шаг 2: Отключитесь от Интернета

Когда вы удаляете вирус с вашего ПК, рекомендуется отключиться от Интернет, чтобы предотвратить дальнейший ущерб: некоторые компьютерные вирусы используют подключение к Интернету для распространения.

Шаг 3. Перезагрузите компьютер в безопасном режиме.

Чтобы защитить компьютер во время удаления вируса, перезагрузите его в «безопасном режиме». Вы не знаете, как это сделать?

Вот простое руководство:

  • Выключите и снова включите компьютер
  • Когда загорится экран, нажмите F8, чтобы открыть меню «Дополнительные параметры загрузки».
  • Нажмите «Безопасный режим с поддержкой сети»
  • Остаться отключенным из Интернета
Шаг 4: Удалите временные файлы

Затем вам необходимо удалить все временные файлы с помощью «Очистки диска».

Вот как это сделать:

  • Щелкните логотип Windows справа внизу
  • Введите «Временные файлы»
  • Выберите «Освободите место на диске путем удаления ненужных файлов»
  • Найдите и выберите «Временные файлы Интернета» в список «Файлы для удаления». Очистка диска и нажмите OK.
  • Подтвердите выбор «Удалить файлы»

Некоторые вирусы запрограммированы на запуск при загрузке компьютера. Удаление временных файлов может удалить вирус. Однако полагаться на это небезопасно.Чтобы убедиться, что вы избавили свой компьютер от вирусов, рекомендуется выполнить следующие шаги.

Шаг 5: Запуск проверки на вирусы

Теперь пришло время запустить проверку на вирусы с помощью выбранного вами антивирусного ПО или программного обеспечения для обеспечения безопасности в Интернете. Если вы используете Kaspersky Internet Security, выберите и запустите «Проверка».

Шаг 6. Удалите вирус или поместите его в карантин

Если вирус обнаружен, он может повлиять на несколько файлов. Выберите «Удалить» или «Карантин», чтобы удалить файл (ы) и избавиться от вируса.Повторно просканируйте компьютер, чтобы убедиться, что больше нет угроз. При обнаружении угроз поместите файлы в карантин или удалите их.

Шаг 7. Перезагрузите компьютер.

Теперь, когда вирус удален, вы можете перезагрузить компьютер. Просто включите его, как обычно. Больше не нужно находиться в «безопасном режиме».

Шаг 8: Измените все свои пароли

Чтобы защитить ваш компьютер от дальнейших атак, измените все свои пароли на случай их взлома. Это строго необходимо только в том случае, если у вас есть основания полагать, что ваши пароли были перехвачены вредоносным ПО, но лучше перестраховаться.

Вы всегда можете проверить работоспособность вируса на веб-сайте поставщика антивирусных программ или в их службе технической поддержки, если вы не уверены.

Шаг 9: Обновите программное обеспечение, браузер и операционную систему

Обновление программного обеспечения, браузера и операционной системы снизит риск использования уязвимостей в старом коде злоумышленниками для установки вредоносного ПО на ваш компьютер.

Удаление компьютерного вируса с Mac

Если вы используете Mac, у вас может сложиться впечатление, что ваш компьютер не может заразиться вирусом.К сожалению, это заблуждение. Вирусов, нацеленных на Mac, меньше, чем на ПК, но вирусы для Mac действительно существуют.

Некоторые вирусы для Mac созданы для того, чтобы заставить пользователей думать, что они являются антивирусными продуктами. Если вы случайно загрузите один из них, ваш компьютер может быть заражен. Три примера Mac-вирусов этого типа: «MacDefender», «MacProtector» и «MacSecurity».

Если вы считаете, что ваш Mac заражен вирусом, выполните шесть шагов, чтобы удалить его:

  • Закройте приложение или программное обеспечение, которое, по всей видимости, поражено.
  • Перейдите в «Монитор активности» и найдите известные вирусы для Mac, такие как «MacDefender», «MacProtector» или «MacSecurity».
  • Если вы обнаружите один из этих вирусов, нажмите «Выйти из процесса» перед тем, как закрыть «Монитор активности».
  • Затем перейдите в папку «Приложения» и перетащите файл в корзину.
  • Не забудьте после этого очистить папку «Корзина», чтобы навсегда удалить вирус.
  • Теперь убедитесь, что ваше программное обеспечение и приложения обновлены, чтобы воспользоваться последними исправлениями безопасности.

Чтобы ничего не пропустить и защитить ваш Mac, рассмотрите возможность установки запущенного антивирусного решения, если у вас его еще нет. Мы рекомендуем комплексное решение интернет-безопасности, такое как Kaspersky Total Security .

Что такое компьютерный вирус?

Компьютерный вирус - это тип вредоносного ПО (вредоносного ПО), предназначенного для самовоспроизведения, то есть для создания своих копий на любом диске, подключенном к вашему компьютеру.

Компьютерные вирусы называются так потому, что, как и настоящие вирусы, они могут самовоспроизводиться.Как только ваш компьютер заражен вирусом, он распространяется именно так. Когда компьютерный вирус заражает ваш компьютер, он может замедлить его работу и перестать работать должным образом.

Существует три основных способа заражения вашего компьютера компьютерным вирусом.

Первый способ заражения вашего компьютера со съемного носителя, например USB-накопителя. Если вы вставляете в компьютер USB-накопитель или диск из неизвестного источника, он может содержать вирус.

Иногда хакеры оставляют зараженные USB-накопители или диски на рабочих местах или в общественных местах, например в кафе, для распространения компьютерных вирусов.Люди, использующие USB-накопители, также могут передавать файлы с зараженного компьютера на незараженный.

Другой способ заражения вашего компьютера вирусом - загрузка из Интернета.

Если вы загружаете программное обеспечение или приложения на свой компьютер, убедитесь, что вы делаете это из надежного источника. Например, Google Play Store или Apple App Store. Избегайте загрузки чего-либо через всплывающие окна или через неизвестный веб-сайт.

Третий способ заражения компьютера вирусом - открыть вложение или щелкнуть ссылку в спам-сообщении.

Всякий раз, когда вы получаете письмо от отправителя, которого не знаете или которому не доверяете, не открывайте его. Если вы все же откроете его, не будет открывать вложения и не нажимать на какие-либо ссылки.

Как определить наличие вируса на вашем компьютере

Существует множество признаков, на которые следует обратить внимание, которые указывают на то, что на вашем компьютере может быть вирус.

Во-первых, ваш компьютер тормозит? Если все занимает больше времени, чем обычно, возможно, ваш компьютер заражен.

Во-вторых, обратите внимание на приложения или программы, которые вы не знаете.Если вы видите, что на вашем компьютере появляется приложение или программа, которую вы не помните, загружая, будьте осторожны.

Рекомендуется удалить любое незнакомое программное обеспечение, а затем запустить сканирование на вирусы с помощью антивируса или программного обеспечения для обеспечения безопасности в Интернете для проверки на наличие угроз. Всплывающие окна, появляющиеся при закрытии браузера, являются признаком вируса. Если вы видите это, немедленно примите меры по удалению вируса, выполнив действия, описанные выше.

Еще одним признаком того, что на вашем компьютере может быть вирус, является странное поведение приложений или программ на вашем компьютере.Если они начнут давать сбой без видимой причины, возможно, на вашем компьютере есть вирус.

Наконец, вирус может вызвать перегрев вашего компьютера. В этом случае выясните, есть ли у вас вирус, с помощью антивирусного ПО или программного обеспечения для обеспечения безопасности в Интернете.

Может ли ваш компьютер заразиться вирусом по электронной почте?

Ваш компьютер может заразиться вирусом через электронную почту, но только если вы откроете вложения в спаме или нажмете на содержащиеся в них ссылки.

Простое получение спама не заразит ваш компьютер.Просто отметьте их как спам или нежелательную почту и убедитесь, что они удалены. Большинство провайдеров электронной почты автоматизируют это (например, Gmail), но если они проскользнут через сеть, просто пометьте их как спам и не открывайте.

Как защитить свой компьютер от вирусов

Вот несколько основных способов защиты вашего компьютера от вирусов:

  • Используйте антивирусное программное обеспечение или комплексное решение для обеспечения безопасности в Интернете, например Kaspersky Total Security. Если вы используете мобильное устройство Android, рассмотрите Kaspersky Internet Security для Android.
  • Изучите приложения и программное обеспечение, читая отзывы пользователей.
  • Прочтите описания для разработчиков перед загрузкой приложений и программного обеспечения.
  • Загружайте приложения и программное обеспечение только с надежных сайтов.
  • Проверьте, сколько приложений и программного обеспечения загружено. Чем больше, тем лучше.
  • Проверьте, какие разрешения запрашивают приложения и программное обеспечение. Это разумно?
  • Никогда не переходите по непроверенным ссылкам в спам-письмах, сообщениях или на незнакомых сайтах.
  • Не открывать вложения в спам-письмах.
  • Следите за обновлениями программного обеспечения, приложений и вашей операционной системы.
  • Используйте безопасное VPN-соединение для общедоступных сетей Wi-Fi, например Kaspersky Secure Connection.
  • Никогда не вставляйте в компьютер неизвестные USB-накопители или диски.

Зачем подвергать себя риску заражения? Защитите свой компьютер с помощью Kaspersky Total Security.

.

Как найти серийный номер компьютера

Автор:

Юваль Синай MVP

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ПО СОДЕРЖАНИЮ СООБЩЕСТВА

КОРПОРАЦИЯ MICROSOFT И / ИЛИ ЕЕ УЧАСТНИКИ НЕ ДЕЛАЮТ ЗАЯВЛЕНИЙ относительно ПРИГОДНОСТИ, НАДЕЖНОСТИ ИЛИ ТОЧНОСТИ ИНФОРМАЦИИ И СООТВЕТСТВУЮЩЕЙ ГРАФИКИ, СОДЕРЖАЩЕЙСЯ ЗДЕСЬ. ВСЯ ТАКАЯ ИНФОРМАЦИЯ И СООТВЕТСТВУЮЩАЯ ГРАФИКА ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ «КАК ЕСТЬ», БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ.МАЙКРОСОФТ И / ИЛИ ЕЕ ОТВЕТСТВЕННЫЕ ПОСТАВЩИКИ НАСТОЯЩИМ ОТКАЗЫВАЮТСЯ ОТ ВСЕХ ГАРАНТИЙ И УСЛОВИЙ В ОТНОШЕНИИ ДАННОЙ ИНФОРМАЦИИ И СООТВЕТСТВУЮЩЕЙ ГРАФИКИ, ВКЛЮЧАЯ ВСЕ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ И УСЛОВИЯ КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ, СООТВЕТСТВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЮ КОМПАНИИ WORKING ДЛЯ КОНФИГУРАЦИИ НАСТОЯЩЕГО ИЗДЕЛИЯ. ВЫ ОСОБЕННО СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО МАЙКРОСОФТ И / ИЛИ ЕГО ПОСТАВЩИКИ НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБЫЕ ПРЯМЫЕ, КОСВЕННЫЕ, КАРАТЕЛЬНЫЕ, СЛУЧАЙНЫЕ, СПЕЦИАЛЬНЫЕ, КОСВЕННЫЕ УБЫТКИ ИЛИ ЛЮБЫЕ УБЫТКИ, ВКЛЮЧАЯ, БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ ИЛИ УБЫТКИ ДАННЫХ, БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ ВНЕЗАПНО ИЛИ КАКИМ-ЛИБО СВЯЗАННЫМ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИЛИ НЕВОЗМОЖНОСТЬЮ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ИНФОРМАЦИЮ И СООТВЕТСТВУЮЩИЕ ГРАФИКИ, СОДЕРЖАЩИЕСЯ ЗДЕСЬ, ЛИБО НА ОСНОВЕ КОНТРАКТА, ПРАВИЛ, НЕБРЕЖНОСТИ, СТРОГО ОТВЕТСТВЕННОСТИ ИЛИ ИНАЧЕ, ДАЖЕ ЕСЛИ MICROSOFT ИЛИ ЛЮБЫЕ ОБЪЯВЛЕНИЯ ВОЗМОЖНОСТЬ УБЫТКОВ.

РЕЗЮМЕ

Следующая статья поможет вам найти серийный номер компьютера

Подсказки


Используйте один из приведенных ниже методов для получения серийного номера компьютера:


1. Используя команду buid в « wmic »:

« wmic bios получить серийный номер »



Совет: Вы можете использовать команда « wmic csproduct get name » для получения модели локального компьютера.



2. Использование сценария vbs:


При ошибке Возобновить следующий
Dim strComputer
strComputer = InputBox ("Введите имя компьютера:")
Set objWMIService = GetObject ("winmgmts:" & "{ impersonationLevel = impersonate}! \\ "& strComputer &" \ root \ cimv2 ")
Установить colSMBIOS = objWMIService.ExecQuery (" Выбрать * из Win32_SystemEnclosure ")
Для каждого объекта objSMBIOS в colSMBIOS
rComputerMsgBox:"Серийный номер
Далее



.

Смотрите также