Для чего модельеру нужен компьютер


Собираем компьютер для 3D-моделирования: гайд для чайников

Трёхмерное моделирование — перспективная отрасль, которая с каждым годом всё больше набирает обороты. Иллюстрация, дизайн интерьеров, анимация, реклама, постпродакшн и геймдев — спрос на 3D-дизайнеров стабилен, а стоимость их услуг весьма высока. При этом попасть в индустрию вполне реально: образовательные платформы предлагают самые разные курсы, рассчитанные на слушателей с любым уровнем подготовки. Поэтому при наличии времени и бюджета овладеть навыками трёхмерного моделирования не проблема.


Для того чтобы полноценно работать и успешно монетизировать свои знания, дизайнеру-трёхмерщику нужен компьютер. Очень хороший и дорогой, потому что обычный домашний/офисный десктоп и уж тем более ноутбук для этого абсолютно не подходят. Почему? Да потому что трёхмерка очень требовательна к железу: ни одному офисному процессу, никакой компьютерной игре не нужны такие вычислительные мощности, которые необходимы программам 3D-моделирования и рендер-движкам.

Например, постпродакшн легендарного «Аватара» студии Weta Digital потребовал полного обновления дата-центра: для выполнения заказа Джеймса Кэмерона существующих мощностей одного из самых именитых производителей трёхмерных спецэффектов просто не хватило. На создание и рендер первых 11 кадров ушёл целый год, и только после того, как в дата-центре появились 34 стойки с новейшими серверами HP Proliant, процесс производства удалось ускорить до 200 кадров в день. Совокупная мощность вычислительного массива составила 40 000 процессорных ядер, которым в общей сложности пришлось обработать петабайт (миллион гигабайт) информации.

Источник: http://marketsaw.blogspot.com/2017/08/award-winnin...

Конечно, в обычной работе 3D-дизайнер вполне может обойтись без сверхмощных серверов, но производительный компьютер в любом случае понадобится. И, скорее всего, собирать его придётся самостоятельно. Если этот процесс вас не привлекает, имеет смысл проскроллить статью — в конце есть решение для тех, кто предпочитает тратить время на творчество, а не на самостоятельную сборку ПК. Всем остальным расскажем об основных нюансах, которые необходимо учитывать при выборе и покупке комплектующих.


Прежде чем сложить воедино все детали этого пазла, обратим внимание на три важных момента.
1. Область деятельности

Трёхмерный дизайн безбрежен и многогранен, и требования к технике в разных областях 3D очень разные, поэтому, прежде чем приступать к сборке компьютера, необходимо чёткое представление о том, какие задачи он будет выполнять. Например, проектирование для трёхмерной печати обходится практически без рендеринга — самого ресурсозатратного процесса в 3D — значит, оно не потребует мощного и дорогого железа. Для дизайна интерьеров придётся собрать более производительную машину, а тем, кто хочет заниматься анимацией и трёхмерными спецэффектами, нужно быть готовыми к покупке топовых (и самых дорогих) комплектующих.

2. Программы для работы

Ещё один довольно существенный ориентир в вопросах сборки компьютера для работы — системные требования программ. Их можно найти на официальных сайтах разработчиков (и убедиться в том, что эти показатели могут значительно отличаться). Как правило, производители указывают минимальные и рекомендованные параметры: стоит ли говорить, что на первые ориентироваться не стоит?

3. Актуальные комплектующие

Время — это то, что работает против вас. Компьютеры стремительно устаревают, а технологии, наоборот, развиваются всё быстрее и требуют всё больше вычислительных мощностей. То, что сегодня считается производительной машиной, завтра окажется просто хорошей, а послезавтра настоятельно потребует апгрейда. Поэтому собирать рабочую станцию необходимо с запасом мощности, чтобы хватило надолго. Как правило, хорошие машины работают около 3-6 лет, потом может потребоваться замена железа на более актуальное или просто новое (как в случае с твердотельными накопителями, у которых совсем небольшой ресурс).


А теперь вернёмся к комплектующим. Что выбрать?
CPU

Процессор — центральный элемент рабочей станции, который отвечает за все вычислительные процессы (в том числе и просчёты во время рендеринга). При выборе стоит обратить внимание на две основные характеристики: количество ядер (этот показатель определяет возможность выполнять несколько задач одновременно) и тактовую частоту (отвечает за быстродействие системы). Ещё один важный параметр CPU — многопоточность. Многопоточные ядра позволяют повысить производительность системы за счёт одновременной обработки двух потоков одним ядром.

Количество ядер процессора напрямую влияет на скорость рендера, а при моделировании большее значение, наоборот, имеет тактовая частота. Необходимый минимум для 3D — это 4 ядра и 3 ГГц: работать можно, но очень неспешно. А вот производительность восьмиядерных 8- и 16-поточных процессоров с частотой от 3,2 ГГц гораздо выше: на данный момент это оптимальная конфигурация по соотношению цена/качество, подходящая для решения большинства трёхмерных задач. Существуют и более мощные CPU с бо́льшим количеством ядер для обработки самых сложных 3D-процессов (например, анимации), но их стоимость гораздо выше.

Если говорить о процессорах Intel, бюджетным решением станут восьмиядерники из семейства Core i7, оптимальным — из Core i9, а те пользователи, которые не ограничены в средствах или планируют утереть нос «Аватару», могут обратить внимание на линейку Intel® Xeon®. Впрочем, многоядерные многопоточные процессоры AMD Threadripper™ тоже прекрасно подходят для 3D (и при этом стоят дешевле).

GPU

Хороший графический процессор или видеокарта — это настоящая инвестиция в будущее. Классические движки (такие как V-Ray или Mental Ray), использующие для просчёта только мощности центрального процессора, постепенно уступают новому поколению рендеров, работающих на вычислительных мощностях видеокарт. Главное преимущество GPU-движков — скорость: они за несколько секунд справляются с просчётом сцены, на которую рендер на CPU потратит 10-15 минут. Такой подход позволяет рендерить трёхмерную модель фактически в реальном времени, что значительно ускоряет работу дизайнера и повышает её качество.

Рендер с помощью GPU-движка Cycles. Фото с https://www.cycles-renderer.org/

Лидер и технологический локомотив в области GPU — это, конечно же, NVIDIA®. Последнее поколение видеокарт на базе архитектуры NVIDIA® Turing™ с технологией трассировки лучей RTX™ и тензорными ядрами предоставило массу новых возможностей не только геймерам, но и графическим дизайнерам. Для представителей творческих профессий NVIDIA® предлагает специальную линейку GPU Quadro® RTX™, позволяющую использовать возможности трассировки лучей, искусственного интеллекта и продвинутого шейдинга с аппаратным ускорением. Octane, Redshift, Cycles, Furry Ball, V-Ray RT — все популярные GPU-движки в паре с Quadro® в десятки раз ускоряют процесс рендеринга, повышают продуктивность, облегчают работу, позволяют создавать невероятно сложный и эффектный контент и, как следствие, повышают ценность специалиста на рынке 3D-графики.


Единственные минус линейки Quadro® — это цена. Впрочем, ассортимент GPU NVIDIA® достаточно широк, чтобы подобрать для сборки более бюджетную видеокарту — многие игровые модели неплохо показывают себя и в рендеринге. Подойдут линейки RTX™ и GTX™, а чтобы не запутаться в ассортименте, необходимо обращать внимание на четырёхзначный индекс модели. Первые две цифры (или одна у более старых карточек) указывают на поколение, вторые две — на характеристики производительности. Для 3D подходят модели десятого и двадцатого поколений с индексом производительности 60, 70 или 80. Из видеокарт подороже можно выбрать, например, NVIDIA® GeForce® RTX™ 2070, а если бюджет ограничен, стоит остановиться на NVIDIA® GeForce® GTX™ 1070 или 1060. Производительность у RTX™, само собой, будет больше, чем у GTX™, но все эти модели позволят использовать в работе GPU-движки и оценить преимущества рендера на мощностях видеокарты.

Что касается технических характеристик, для видеокарты важнейшим параметром является объём графической памяти. 4 Гб — это необходимый минимум для трёхмерной графики, но для серьёзной работы лучше выбрать 8-гигабайтные модели.

RAM

При выборе оперативной памяти правило простое: чем больше, тем лучше. Если бюджет ограничен, можно начать с 16 Гб, но при этом обязательно предусмотреть возможность расширения памяти в будущем (выбрать материнскую плату с достаточным количеством слотов). 24-32 Гб — оптимальная цифра, а самые сложные процессы могут потребовать и больше оперативки.

HDD и SSD

Для трёхмерной графики крайне важно быстродействие системы, поэтому без твердотельного накопителя не обойтись: на него устанавливают операционку и программы. Но SSD-хранилища недолговечны: количество циклов перезаписи на них ограничено, поэтому все рабочие проекты лучше хранить на старых добрых жёстких дисках — более медленных, но при этом более надёжных. Для SSD 240 Гб — это минимум, а объём HDD ограничен только бюджетом. Графические проекты требуют много места: пара-тройка терабайт довольно быстро забьется рабочими файлами, поэтому сэкономить на накопителях вряд ли получится.

Если планируется интенсивная работа с большой нагрузкой на HDD, есть смысл купить два одинаковых жёстких диска и настроить зеркальный RAID-массив. В этом случае один из дисков будет доступен для записи, а второй станет точной копией первого. Такая система позволяет в случае отказа одного из дисков, во-первых, не потерять данные, во-вторых — сохранить работоспособность системы и не прерывать работу над текущим проектом в ожидании новых комплектующих.

Материнская плата

Материнка — это фундамент вашей будущей рабочей станции, который объединит разрозненные детали в единую систему. Главное правило при ее выборе — берите с запасом! Плата должна быть масштабируемой: поддерживать установку дополнительных планок памяти, жёстких дисков, новых видеокарт и т. д.

Итак, с основными комплектующими мы определились. Осталось разместить их на материнской плате, добавить блок питания и систему охлаждения, сложить всё в красивый корпус, установить операционную систему и программы для работы… Сложно? К счастью, можно обойтись и без этого, просто купив готовый компьютер. Правда, до недавнего времени мощные сборки, подходящие для трёхмерной графики, встречались в магазинах электроники крайне редко. Но всё поменялось с появлением у Acer линейки профессиональных компьютеров для создателей контента Concept D.


Включи и работай

Эти компьютеры изначально создавались с целью удовлетворить специфические потребности представителей творческой индустрии, в том числе и дизайнеров-трёхмерщиков. Линейка включает в себя сразу три готовых десктопа: ConceptD 500, ConceptD 700 и ConceptD 900. Все комплектующие в них идеально подходят для графики и не конфликтуют друг с другом (чего нельзя исключить при самостоятельной сборке). Чтобы начать работу, десктоп достаточно просто достать из коробки и включить.

Даже младшая модель в линейке настольных ПК ConceptD 500 обладает весьма впечатляющими характеристиками. Она собрана на базе восьмиядерного 16-поточного процессора Intel®Core™ i9 и имеет на борту видеокарту NVIDIA® Quadro® RTX™ 4000. Concept D 700 — мощнее: он оснащен процессором Intel® Xeon® и дополнительным модулем памяти Optane™, который ещё больше увеличивает быстродействие системы. Старшая же модель ConceptD 900 — это настоящий монстр, производительная графическая станция, способная «вывезти» абсолютно любой, даже самый сложный проект. У неё целых два процессора Intel® Xeon® Gold 6148, которые в сумме дают 40 ядер и 80 потоков, и один из самых производительных GPU — NVIDIA® Quadro® RTX™ 6000.


Все рабочие станции ConceptD обеспечивают возможность апгрейда и расширения, так что каждая из них станет надёжным рабочим инструментом на долгие годы. Лэптопы линейки не только производительные, но и очень красивые: две младшие модели могут похвастаться элегантным белым корпусом с отделкой из дерева и алюминия, а старшая «упакована» в строгий чёрный корпус с эффектной вентиляционной решёткой.

Но главное преимущество покупки готового компьютера заводской сборки заключается в том, что такое решение позволит владельцу ПК сэкономить немало времени и сил, которые можно будет направить на творчество и профессиональное развитие, а не на изучение технических характеристик и нюансов сборки.

Компьютер для дизайнера: технические параметры и возможности

Компьютеров и комплектующих к ним – огромное количество. Нет ничего проще, чем покупка нового ПК. Но, на деле, с приобретением оборудования, из-за обилия выбора, — возникают сложности. Как же приобрести «инструмент» для работы, если твоя профессия – дизайнер?

Какой компьютер выбираем в 2019

Покупая компьютер, нужно определиться с содержанием – компонентами системного блока.

Выбор компонентов осуществляется двумя путями:

  1. Положиться на мнение консультанта магазина, объяснив какие задачи он должен выполнять. Избрав этот путь, получаем следующие плюсы:
  • Покупка готовой конфигурации сэкономит время.
  • Для приобретения компьютера хватит поверхностных знаний о комплектующих.

Минусы:

  • Невозможность повлиять на цену.
  • Установленное ПО может работать не так быстро, как того хочет покупатель, из-за недостаточно мощных компонентов.
  • Нельзя улучшить быстродействие компьютера заменой комплектующих до истечения гарантийного срока.

Не имеет значения страна, где изготовлена деталь. Она сделана производителем. И неважно, где развёрнуто производство.

  1. Подбирать компьютер, используя знания, предпочтения и опыт. Плюсы этого пути:
  • Самостоятельный подбор компонентов.
  • Вносить в комплектацию изменения можно гораздо раньше, так как на отдельные компоненты распространяется более малый гарантийный срок, чем на готовые сборки.
  • Влияние на цену.

Минусы:

  • Необходимость знаний.
  • Затрат времени.

Какая операционная система лучше

Операционная система обязательно должна быть 64-х битной. Это даёт следующие преимущества:

  • Использование оперативной памяти приложениями более чем 3 Гб.
  • Использование 64-х битной архитектуры процессора, позволяет хранить больший объём информации и за счёт этого повысить быстродействие.

На данный момент среди пользователей популярны названия ОС:

  • Windows. Выделяется количеством программ. Проста в освоении. Microsoft не стесняется признавать, что собирает информацию о пользователях. Имеются лазейки для вирусов, поэтому нуждается в установке антивирусного ПО.
  • Linux. Оптимизирована. Нетребовательна. Уделено внимание безопасности данных пользователя. Ощущается нехватка прикладных программ. Интерфейс непривычен для почитателей Windows.
  • M Разработана для ноутбуков MacBook и компьютеров Mac компании Apple. Оптимизирована. Безопасна. Имеет авторский интерфейс.

Системные требования операционных систем.

Название ОС Windows 10 MacOS High Sierra 10.13.5 Linux Ubuntu
Версия предыдущей ОС Windows XP и выше OS X 10.7 Lion и выше
Процессор Процессор, с тактовой частотой 1 ГГц 64-битный процессор Intel Двухъядерный процессор с частотой 1,6GHz
ОЗУ Минимум 2 Гб Минимум 2 Гб Минимум — 1 Гб

Рекомендовано — 2 Гб

Для работы, в современных программах — 4 Гб

Свободное место на жёстком диске 32 Гб  8 Гб От 4 до 25 Гб
Видеоадаптер DirectX 9 или более поздней версии с драйвером WDDM 1.0 Любая видеокарта, имеющая драйвер. Объём видеопамяти не важен
Поддерживаемые модели (для MacBook) iMac (модель середины 2009 года)

MacBook Air (модель конца 2010)

MacBook (модель конца 2009 года или новее)

Mac mini (модель начала 2010)

MacBook Pro (модель начала 2010 года)

Mac Pro (модель начала 2010 года)

Необходимо учитывать, что приведены минимальные системные требования, – если не написано иначе, параметров хватит только на запуск ОС.

Технические параметры и требования к компьютеру

Компьютер дизайнера должен располагать наличием ПО:

  • Adobe Dreamweaver.
  • Adobe Illustrator.
  • Autodesk 3ds
  • Adobe Photoshop.

Системные требования программ ОС Windows:

Название программы Dreamweaver CC 2019 Illustrator. СС 2019 Photoshop CC 2019 3ds Max 2019
Требуемая ОС Microsoft Windows 7-10 Microsoft Windows 7-10 Microsoft Windows 7-10 Microsoft Windows 7-10
Процессор Intel Core 2 или AMD Athlon 64; 2 nHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon 64  Intel или AMD с рабочей частотой 2 nHz, с поддержкой 64-разрядных ОС Intel или многоядерный AMD с поддержкой набора инструкций SSE4.2
ОЗУ Минимум — 2 Гб Рекомендовано – 4 Гб Минимум — 2 Гб Рекомендовано – 8 Минимум — 2 Гб

Рекомендовано – 8 Гб

Минимум — 4 Гб Рекомендовано – 8
Место на жёстком диске 2 Гб + 2 Гб необходимо во время установки программы для распаковки временных файлов 2 Гб + во время установки программы необходимо свободное место для распаковки временных файлов 3,1 Гб ( 64-х разрядная система) + во время установки программы необходимо свободное место для распаковки временных файлов 6 Гб
Видеоадаптер и монитор Монитор, с разрешением 1280 x 1024.

Видеокарта, с поддержкой 16-битного цвета

Разрешение экрана — 1024×768. Рекомендовано – 1024×800 Минимальное разрешение монитора — 1024×768. Рекомендовано — 1280×800.

Поддержка 16-битного цвета.

Видеокарта, с объёмом памяти 512 Мб (Рекомендуется – 2 Гб)

Видеокарта NVidia серии 6XX и выше.

Radeon HD 6XXX

Примечания Нельзя установить на съёмные флеш-накопители Для сенсорного управления необходим планшет.

Обязательна поддержка OpenGL 4.0

Для ускорения графического процессора необходима поддержка OpenGL 2.0

В результате получается конфигурация:

  • Материнская плата: MSI A55-P
  • Процессор: четырёхядерный процессор Athlon X4 Ryzen, с тактовой частотой 2,6 Ггц.
  • Видеокарта: Radeon HD 6670 (2Гб).
  • Объём и тип оперативной памяти: 4 Гб, DDR
  • Жёсткий диск: 512 Гб.

Термина «Игровой компьютер» не существует.

Процессор

От процессора зависит скорость компьютера. Поэтому сначала выбирают его, затем – остальные компоненты.

Необходимо обратить внимание на следующие характеристики:

  • Сокет – разъём процессора в материнской плате. Не совпадёт – не вставится.
  • Рабочая частота – количество вычислений в секунду.
  • Количество ядер. Ядро – элемент процессора, обрабатывающий поток команд. Обработка потока команд не в одиночку – увеличивает быстродействие ПК.

Материнская плата

Плата, к которой подключаются все компоненты ПК.

Кому подходит профессия веб дизайнера: ее плюсы и минусы.

Отвечает за возможность апгрейда оборудования, поэтому необходимо знать, каков её потенциал, а именно:

  • Тип сокета и поддерживаемые модели процессоров.
  • Чипсет. Отвечает за подключение, качество и скорость передачи данных между компонентами компьютера.
  • Поддерживаемое количество и тип оперативной памяти.
  • Количество слотов и их тип для подключения винчестера.
  • Количество и тип гнёзд для подключения USB-устройств.
  • Разъём для подключения дисковода.
  • Гнёзда, для подключения микрофона и колонок.
  • Разъём, для подключения сетевого кабеля.

Видеокарта

Деталь компьютера, преобразующая данные в изображение. Цель покупателя при подборе оборудования – достичь баланса между производительностью процессора, скоростью оперативной памяти и мощностью видеокарты. Поэтому важно запомнить следующее:

  • Необходимо, чтобы процессор «тянул» видеокарту, иначе видеокарта будет «грузить» процессор данными и компьютер будет «тормозить».
  • Маломощный процессор сковывает возможности видеокарты.
  • Количество видеопамяти – размер памяти видеокарты получаемых данных, хранимых в собственном ОЗУ, не затрагивая оперативную память. Тип видеопамяти и оперативной памяти должны совпадать.
  • Частота видеокарты – пропускная способность видеокарты. Измеряется в мегагерцах.
  • Битрейт – скорость обмена данными между видеопамятью и графическим процессором. Измеряется в битах.
  • Видеокарта должна располагать разъёмами: HDMI, DVI, Display Port,VGA.

RAM

Компонент для временного хранения данных, получаемых с устройств.

Особенности:

  • Чем большее значение имеет тактовая частота «оперативки» – тем выше скорость работы.
  • Объём. Оптимальным количеством для работы в графических программах является 4 Гб. Больше – можно, меньше – нежелательно.
  • Существует мнение пользователей, что на 1 гигагерц частоты процессора должно приходиться 512 мегабайт оперативной памяти.
  • Перепутать тип оперативной памяти нельзя – она не влезет в разъём материнской платы.

Насколько важен SSD для дизайнера

SSD-накопитель – «твёрдый» винчестер.

SSD-накопители принято использовать только для ОС из-за:

  • Быстродействия, по сравнению с жёсткими дисками интерфейса SATA. Например, ОС Windows запускается за 13 секунд.
  • Ограниченного количества перезаписи. Количество циклов перезаписи варьируется от 1000 до 10000 раз.
  • Стоимости. По сравнению с жёстким HDD SATA, цена на SSD-накопитель выше в 4-5 раз.

По мнению экспертов, для графических программ важны характеристики процессора, видеокарты и объём ОЗУ, а не винчестера.

Лучшие компьютеры для дизайнеров (ТОП-7)

Мечта дизайнера согласно рейтингам, в конце 2018 года:

  1. Dell XPS Tower Special Edition. Минимализм и эффективность.
  2. Surface Studio. Лидер создания чертежей.
  3. Apple İMac, с экраном 5K Retina. Шедевр от Apple, исполненный в моноблоке.

  1. HP Pavilion Wave. Мечта меломана.
  2. Acer Aspire ATC-780-UR Идеал в соотношении цены и качества.
  3. Acer Aspire AIO. Решение для дома.
  4. HP 20 Snow White. Получил признание за внешний вид.

Таким образом, покупка компьютера требует знаний о компонентах ПК, также необходимо иметь представление о том, для каких целей он будет использоваться. Эти 2 пункта помогут избежать лишних финансовых затрат и приобрести именно то, что необходимо.

Можно воспользоваться мнением консультанта, но в этом появляются вероятности получения дополнительных финансовых вложений и неудовлетворённости приобретённого.

Оборудование дизайнера всегда должно быть на должном уровне, чтобы позволить себе работать с актуальными версиями программного обеспечения.

Использование компьютера, цели - Удаленная работа в интернете

Доброго здоровья, уважаемый читатель журнала «Web4job.ru”! В  этой статье мы поговорим на тему Использование компьютера, цели,  о том, зачем нужен компьютер в жизни человека, плюсы и минусы его использования.

Компьютер полезен при обучении детей, но, если они будут пользоваться им бесконтрольно или неправильно, компьютер может нанести вред здоровью.

Использование компьютера, цели его использования

Содержание статьи:

Зачем нужен компьютер человеку

Каждый человек использует компьютер по-разному, у каждого свои цели.

Но, все-таки, в большинстве случаев цели у всех примерно одинаковые, и компьютер используется:

  • Для общения с друзьями;
  • Для того, чтобы узнать свежие новости, о том, что происходит в мире;
  • Для компьютерных игр;
  • Для заработка в интернете и т.д.

Основная задача компьютера — облегчение труда человека. С его помощью за гораздо меньший период времени можно выполнить больший объем работы.

С помощью компьютера можно:

  • Создавать графические изображения;
  • Сайты;
  • Видео;
  • Верстать книги, журналы, каталоги;
  • Проектировать, конструировать, программировать.

С его помощью можно найти разную информацию:

  • Справочники;
  • Словари;
  • Узнать расписание поездов и самолетов.

Для чего используют компьютер

  • Можно создавать и хранить архивы документов, базы данных;
  • Можно дистанционно обучаться;
  • Повышать свою квалификацию;
  • Заниматься самообразованием, изучая электронные книги, просматривая видеоуроки и видеокурсы.

Новичку, получившему базовые знания, хочется сразу же  выйти в интернет. И сделать это можно с помощью мобильного телефона, через USB-модем, в местах, где есть WIFI.

Даже если компьютер приобретается для учебы и работы, все-равно, мало кого не заинтересуют компьютерные игры. И ничего плохого в этом нет, ведь освоить компьютер с помощью игр гораздо легче.

Выбрать подходящее программное обеспечение можно для любого вида деятельности. Это могут быть:

  • Офисные программы — Microsoft Word, Excel, которые подойдут для работы с текстами;
  • Программы для записи ежедневных задач;
  • Для перевода аудио- и видео файлов в текстовый формат;
  • Для обработки и ретуширования фотографий.

Программ множество и перечислять их все нет смысла, т.к. постоянно появляются новые и обновляются уже существующие.

Программное обеспечение бывает платным и бесплатным, но это не значит, что бесплатные программы со своими задачами справляются хуже.

Компьютер можно использовать и в качестве мультимедийного устройства. На нем можно слушать музыку, смотреть фильмы, видеоролики.

С помощью компьютера в интернете можно найти любую интересующую вас информацию, тематическую литературу, обучающие видеокурсы.

С помощью компьютера можно подготовить текстовые документы.

Работа в офисе, как правило, заключается:

  • В написании писем;
  • Печати договоров;
  • Заполнении разных бланков;
  • Оформлении счетов, доверенностей.

И многие из них надо оформить в двух или более экземплярах.

В течение дня приходится печатать большие объемы информации, и большую помощь в этом оказывает компьютер.

Не страшно, если при наборе текста допущены ошибки, все опечатки можно исправить на экране и после этого распечатать текст на принтере в нужном количестве экземпляров.

На компьютере можно хранить неограниченное количество документов, и найти нужный документ из большого объема можно легко с помощью специальных средств.

С помощью электронной почты можно разослать письма в любые уголки страны, и при этом совершенно не требуется ваше присутствие на рабочем месте.

Плюсы и минусы использования компьютера

Использование компьютера имеет свои плюсы:

  • У детей развивается мелкая моторика, при отслеживании работы мышки тренируется внимание;
  • С помощью специальных обучающих программ и игр можно обучать детей;
  • Не выходя из дома, можно получить нужную информацию, при этом формируется навык ее поиска и фильтрации.

Но, наряду с преимуществами, есть и недостатки:

  • Если долгое время проводить за компьютером, может испортиться осанка и зрение;
  • В случае, если ребенок с раннего детства много времени проводит за компьютером, у него могут возникнуть проблемы при общении со сверстниками. Он не может найти с ними общий язык, он робок и застенчив и теряется в некоторых жизненных ситуациях; И самое серьезное — у ребенка формируется компьютерная зависимость. Чтобы этого не случилось, надо сократить время работы за компьютером.

Также вы можете ознакомиться со статьей Компьютерная грамотность для пенсионеров, перейдя по ссылке https://web4job.ru/kompyuternaya-gramotnost-dlya-pensionerov/.

Посмотрим видео на тему Использование компьютера, цели

Компьютер для начинающих. Все о компьютере за 1 час

Как работает компьютер-видео для начинающих

Зачем нужен квантовый компьютер

Заключение

В этой статье мы рассмотрели тему Использование компьютера, цели, зачем он нужен в жизни человека, для чего его используют.

Надеюсь, статья оказалась полезной. Если возникли вопросы, можете задать их через форму комментариев под этой статьей.

Также буду признательна, если поделитесь статьей со своими друзьями в социальных сетях.


Понравилось? Поделитесь с друзьями!

Получите высокооплачиваемую интернет-профессию!

Как выбрать компьютер для 3d моделирования ювелирных изделий?

Те, кто только начинает свой путь 3D модельера, задаются вопросами: А подойдет ли мой компьютер для работы? А если не подойдет, то какой нужно купить? Какой нужен процессор, видеокарта, монитор? Сколько штук? Windows или Mac? Ноутбук или стационарный компьютер?… Чтобы вам помочь в покупке лучшего компьютера, в этой статье я без воды, но подробно расскажу на что в первую очередь обращать внимание, и как сделать правильный выбор.

Но мы тут не будем сравнивать производительность процессоров, памяти и видеокарт: всё это есть в Интернете, и интересно только техногикам. А тут будет универсальная инструкция по выбору компьютера для ювелиров, кому он нужен для работы в 3D прямо сейчас, и что нужно сделать, чтобы пойти, купить, включить, и все бы заработало как надо.

Дальше будет много букв и подробный разбор каждого вопроса. Но если вам читать лень, то листайте сразу вниз, там есть пошаговый порядок действий. Итак, поехали…

Для чего вам компьютер?

Вы решили купить компьютер. Первое что вы должны для себя определить, это то, что вы планируете на нем делать. Ответ вроде бы очевиден: конечно же, моделировать ювелирные украшения! Но это ни коим образом не отражает действительность, с которой придется столкнуться. Всё определяет серьезность ваших намерений, и глубина погружения в 3D графику. Возможно вы планируете делать красивые рендеры для сайта, создавать сложные скульптуры, и работать с большим объемом файлов – тогда вам потребуется мощная рабочая станция. А если вы больше общаетесь с клиентами, вам нужно часто ездить и показывать 3D модели заказчикам, ну или просто моделировать «на бегу»,  то нужен будет хороший, легкий ноутбук. Все это, в итоге, и определит стоимость и комплектацию вашей будущей системы. Поймите что вам нужно, и только тогда начинайте выбирать.

Windows или Mac?

Если вы привыкли работать в системе windows, то считайте что вам крупно повезло. А вот для тех кто работает на Mac, не все так радужно как логотип Apple 80-х годов. Есть совершенно четкое разделение в области применения этих систем. Если компьютеры фирмы Apple отлично приспособлены для 2D графики, полиграфии и видео монтажа, то все что касается 3D моделирования, делается на платформе PC Windows. Все профессиональные студии анимации, архитектурной визуализации и инженерного моделирования применяют компьютеры именно на системе Windows.

Весь самый крутой 3D софт написан, в первую очередь для windows, и уже потом что-то переносится на mac. И если заниматься 2D графикой на Windows еще как-то можно, то эффективно работать с 3D на Mac гораздо сложнее. Вам будет доступен лишь ограниченный выбор приложений и плагинов, а для серьезной работы все-равно придется устанавливать Windows второй системой, ну или использовать виртуальную машину. Это не только приведет к бОльшей нагрузке на железо, но и сведет на нет все преимущества компьютера от Apple, добавив еще и неудобств из-за несовместимости клавиатуры и мыши в Mac и в Windows. Так что если вы твердо решили использовать для 3D графики именно Mac, то приготовьтесь жрать кактус страдать, терпеть, и завидовать счастливым Windows пользователям. В противном случае вам придется брать только топовую конфигурацию яблока, и все-равно работать на виртуальной машине на Windows.

Совет: Если есть возможность, то лучше, в дополнение к Mac, взять любой компьютер на Windows, что значительно сэкономит деньги, и сделает работу в 3D гораздо приятнее.

Ноутбук или стационарный компьютер?

На выбор типа компьютера может повлиять тот факт, что по ряду причин вам приходится постоянно переезжать с места на место, встречаться с партнерами, заказчиками, или же просто у вас в квартире нет нужного пространства, чтобы разместить большой монитор и системный блок. В этом случае многие рассматривают ноутбук как единственно возможный вариант решения этой проблемы. К тому же ноутбук такой классный, маленький удобный, да и вообще Однако нужно понимать, что ноутбук – это всегда серьезная переплата, а работать за ним не так удобно, как за большим компьютером, с нормальной клавиатурой, мышкой и монитором.

Кто-то думает, что ноутбук нужен чтобы поехать в отпуск, на дачу, в путешествие, и там спокойно работать. Но это ооочень большое заблуждение, так делать не надо. Эффективность рабочего времени при таком режиме работы стремится к нулю, не говоря уж о том, что работа в отпуске – удел извращенцев. Десять раз подумайте, стоит ли переплачивать за мобильность, в ущерб удобству. И так ли нужно вам работать в поездках, или может лучше оборудовать себе удобное рабочее место? А если надумаете переезд, то перевезти системный блок и монитор не составит никакого труда.

Если же вы, все-таки, сделали выбор в пользу ноутбука, то помните, что мобильность – это его главное преимущество. Для нормальной работы подойдет только мощная и легкая модель (до 2кг). Обычно это уже топовая конфигурация, и цена её тоже будет значительно выше среднего. Огромные ноутбуки от 3-х кг и выше даже не нужно рассматривать. Таскать с собой и работать на них жутко неудобно, а вот риск пролить что-то на клавиатуру (и попасть на крупный ремонт) всегда велик.

Совет: Если пока не можете себе позволить самый лучший ноутбук, то соберите стационарный компьютер, и спокойно работайте. Ни в коем случае нельзя брать средненький ноутбук! Это будут только выброшенные в пустую деньги.

В качестве альтернативы также можно выбрать средний вариант – моноблок. Это такой большой монитор, в который уже встроены и материнская плата, и процессор, и видеокарта, и жесткий диск, и все что нужно. Вам потребуются отдельно только мышь и клавиатура. Места под столом не занимает, проводов меньше, но конфигурация таких моноблоков всегда оставляет желать лучшего. Я бы советовал рассматривать этот вариант только в совсем крайнем случае. И всегда помните, что за те же деньги вы могли бы взять себе просто космический системный блок – в два, а то и в три раза лучше и быстрее, а к нему еще и два монитора для комфортной работы, планшет и все остальное.

Так что если у вас мало места на столе, нужно постоянно куда-то ездить, мало моделировать, и лишь показывать уже готовые модели, у вас достаточно средств на покупку мощной конфигурации, то ваш выбор – ноутбук. В остальных случаях для комфортной и серьезной работы, конечно же, лучшим вариантом будет отдельный системный блок, который вы соберете самостоятельно или с помощью консультанта. Во-первых, это даст вам возможность заменять почти любые комплектующие, а во-вторых, за те же деньги такая система будет работать заметно быстрее ноутбука или моноблока.

Какой нужен монитор и сколько штук?

Если вы планируете взять ноутбук, то в угоду мобильности экран не должен быть очень большим. Самый удобный размер ноутбука — 15″. Все что больше – громоздкие, тяжелые монстры, все что меньше – мелкий текст, мелкие значки, и очень большая нагрузка на глаза. Особенно это будет заметно при работе в ZBrush, где вообще нет иконок, а только текстовые кнопки.

Ни в коем случае не поддавайтесь соблазну больших цифр! Для современных программ лучшее разрешение экрана ноутбука — 1920х1080 точек (Full HD). Если же будет что-то вроде 2560х1440 на 15 дюймовом экране, то есть вероятность, что это разрешение не будет нормально поддерживаться в некоторых программах (тот же ZBrush). А это значит, что вы будете видеть совсем мелкие значки за счет очень маленького размера пикселя. Даже если вы зорким взглядом сможете разглядеть пиксели на экране ноутбука, а иконки кажутся вам не такими сглаженными как на дисплеях retina от Apple, то уверяю вас, что на работе это никак не скажется. Необходимый набор иконок всегда будет на экране, да и рабочего места тоже будет предостаточно. Так что тут оптимальный вариант пока только один 1920х1080 dpi.

Что касается размеров монитора для стационарного компьютера, то тут гораздо больше свободы. Размер экрана может быть в пределах от 20″ до 27″, в зависимости от размеров вашего стола. Больше – уже не совсем удобно, придется сильно вертеть головой из угла в угол. Разрешение может быть как стандартное 1920х1080 точек, так и увеличенное (для очень широких экранов). Главное – обращайте внимание на размер пикселя, он должен быть порядка 0,17-0,25 мм. Это обеспечит хорошую узнаваемость значков на экране, а если разрешение будет значительно больше чем у остальных мониторов с той же диагональю, то, скорее всего, там пиксели очень маленькие 0,12-0,15 мм. Это мониторы с повышенной четкостью, и это также может вызвать проблемы совместимости, как и в случае с ноутбуками. Обязательно выясняйте эти параметры у продавцов!

Если нужно посчитать размер пикселя вашего монитора, то это можно сделать зная размер и разрешение монитора. Вот тут есть даже специальный калькулятор.

Если хотите много и комфортно моделировать, то лучшим решением будет установка сразу двух мониторов. И совсем не обязательно они должны быть одинаковыми. Вы будете 90% времени работать за каким-то одним монитором, а второй будет вспомогательным для серфинга в интернете, общения, отображения панелей инструментов программ или эскизов. Если вы еще не уверены, нужен ли вам второй монитор, то возьмите сначала один хороший, а второй можно будет установить потом, из тех что у вас уже есть от старого компьютера, или просто купить самый дешевый. По собственному опыту могу сказать, что второй монитор – это как глоток воздуха. Работать станет в разы удобнее, особенно если вы используете grasshopper.

Также нужно смотреть, чтобы на мониторе была установлена матрица IPS. Большинство мониторов на рынке имеют дешевую матрицу TN (если смотреть на такой экран под разными углами, то яркость изображения будет меняться). Такие мониторы покупают для игр, где важна скорость реакции и не важен цвет. На самом деле, для повседневного 3D моделирования тип матрицы не имеет значения, но если вы планируете работать с цветом, создавать картинки для сайта или печатной рекламы, то вам нужен только IPS монитор. Мониторы с TN матрицей с такой задачей просто не справится, и у вас всегда будут ошибки в цвете при печати. А вот мониторы с IPS матрицей подойдут как нельзя лучше. При взгляде на изображение на таком мониторе даже под разными углами контраст и яркость будут оставаться постоянными, а цвета передаются с такой точностью, что вы сразу почувствуете разницу. IPS матрица – это стандарт для всех профессиональных мониторов где важна работа с цветом.

Для справки: На мониторах Samsung подобная технология называется PLS. Это круто, но значительно дороже.

Также экраны могут быть матовыми (matte), или зеркальными (glare, glossy). Чаще всего зеркальные экраны вы встретите на ноутбуках. На зеркальных экранах лучше видны цвета, они сильно бликуют на солнце, и чуть дешевле. Матовые бликуют меньше, смотреть на них приятнее, но насыщенность цветов чуть ниже чем у зеркальных, и они несколько дороже. Выбирайте то, что вам больше понравится, но на это нужно обращать внимание в самый последний момент, просто знайте что такая штука существует.

Выбираем процессор. Intel или AMD?

Уже долгое время стандарт качества процессоров задает компания Intel. Эти процессоры применяются во всех серьезных графических станциях за их надежность, и сравнительно небольшое энергопотребление. Процессоры AMD дешевле, но больше подходят для игровых систем. А еще они сильнее греются во время рендеринга, и рассматривать мы их не будем. Для 3D графики я все же рекомендую искать компьютер именно на базе процессоров Intel.

При выборе процессора нужно обращать внимание не только на циферки (у кого больше, тот и лучше). Если раньше процессоры просто наращивали свою производительность лишь увеличением тактовой частоты работы, то сейчас, достигнут технологический предел, и процессоров работающих в штатном режиме быстрее 5Гц просто не существует. Однако теперь процессоры делают многоядерными, и они стали распределять задачи внутри себя по своим ядрам. В этом и заключается основное отличие современных процессоров. Но если вы не хотите подробно изучать рейтинги и сравнительные тесты производительности (что правильно), то вот вам несколько рекомендаций по выбору хорошего камня процессора.

В описании конфигураций компьютеров вы можете найти следующие обозначения для процессоров Intel: Celeron, Core i3, Core i5, Core i7, Core i9, Xeon. Это различные архитектуры (семейства), которые также могут подразделяться на версии, технологию производства, размеры кеша первого и второго уровней, бла, бла, бла, много страшных слов…

Но вас должны интересовать, в первую очередь, только два параметра:
  1. Тактовая частота работы (мегагерцы). Грубо говоря – чем больше, тем лучше.
  2. Тип процессора. И об этом чуть подробнее.
  • Celeron — если увидели где-то эту надпись, вычеркивайте эту конфигурацию смело. Это очень слабые процессоры, уже работают только на калькуляторах, и для серьезной работы не подходят.
  • Core i3 — процессоры совсем начального уровня, на них можно обращать внимание только в самый последний момент. Серьезные расчеты им доверить нельзя, все будет тормозить, и лучше тоже пройти мимо.
  • Core i5 — хорошие процессоры начального уровня. Работают быстрее чем Core i3 того же поколения за счет бОльшего количества ядер (подпроцессоров). Если хотите сэкономить, берите Core i5. Рендер на них идет чуть медленнее, чем на Core i7, но для повседневного 3D моделирования они вполне могут сгодиться. А на сэкономленные деньги можно взять побольше оперативной памяти.
  • Core i7 — отличные, и самые популярные сейчас процессоры. Чуть дороже чем i5, но выбирайте именно их, если планируете много и часто рендерить. Быстрее будут считаться и булевы операции, и математика в grasshopper. Короче говоря – это оно!
  • Core i9 — совсем новая архитектура, поэтому пока самая дорогая. Сейчас эти процессоры еще не очень популярны, так что их тоже можно не рассматривать, хотя с производительностью у них как раз все в порядке. Если финансы позволяют, то это будет, пожалуй, наилучший вариант, но с сильной переплатой.
  • Xeon — серверный процессор, нужен только для тех, кто понимает зачем он нужен. Хорош для рендера, но только если у вас их будет два и более, плюс специальное железо и хитрая сборка.Короче говоря, в ноутбуке вы их не найдете, а для наших обычных целей лучше всего подойдут процессоры i9, i7, i5.

И еще, постарайтесь найти процессор с тактовой частотой хотя бы порядка 3Ггц. Большинство рендер систем все еще работает с использованием именно CPU, так что тут ваш процессор будет задействован на полную катушку.

Видеокарта. NVidia GeForce или ATI Radeon?

Сейчас современные видеокарты, в основном, производятся на базе двух чипсетов (NVidia Geforce или ATI Radeon). Их еще называют 3D ускорителями. Как можно догадаться, они позволяют полноценно работать с 3D графикой, и берут на себя часть нагрузки с центрального процессора для отображения 3D объектов на экране. Так уж повелось, что почти все 3D программы спроектированы именно для использования с видеокартами на чипсете NVidia, а вот для игр лучше подойдет ATI Radeon.

Возможно вы замечали, что на многих материнских платах видеокарта уже встроена (интегрированная графика). Это очень простая видеокарта, которая лишь позволяет использовать компьютер для офисных задач. В ней нет 3D ускорителя, а некоторые программы просто не будут без него работать. Так что отдельная видеокарта с 3D ускорителем нужна обязательно.

Есть общее мнение, что для работы с 3D графикой обязательно нужна самая хорошая, дорогая и мощная видеокарта. Это совсем не так. Мощная видеокарта нужна для игр, чтобы быстро и реалистично рисовать взрывы, мелькания монстров и брызги кровищи. В нашем случае это всё не нужно, а основная нагрузка на видеокарту происходит только в момент использования определенных режимов отображения объектов сцены, и далеко не во всех программах, а с этой задачей справится почти любая, даже старенькая видеокарта с 3D ускорителем.

Надо сказать что сейчас набирают популярность рендер системы, которые используют мощности видеокарт для получения финального изображения, и в этом случае мощные видеокарты будут очень даже кстати. Графический процессор справляется с задачей рендеринга в разы быстрее чем центральный процессор, но и тут есть много своих минусов и нюансов. Пока что мы делаем рендер используя только центральный процессор, а не видеокарту, и нужно делать ставку на него.

Если вас пугает само слово «рендер», то просто берите любую видеокарту на чипсете NVidia с нужным объемом видеопамяти, и все будет хорошо. Это может быть 1030Ti, 1080Ti, 970GT или что-то ещё. На страшные обозначения и прочую ерунду в названии видеокарт не обращайте внимания.

Важный параметр при выборе видеокарты – это количество видеопамяти. Учтите, что чем больше у вас монитор (и говоря «больше» я имею в виду количество пикселей, а не физические размеры экрана), тем больше вам потребуется видеопамяти для отображения картинки. А если вы подключаете второй монитор к этой же видеокарте, то расход видеопамяти, соответственно, увеличивается. Для работы на обычном мониторе с разрешением 1920х1080 хватит и 2Гб, а если что-то большее, то ищите видеокарту с 4Гб видеопамяти. Этого будет достаточно даже с запасом.

Конечно, у видеокарт есть еще очень много других параметров. Это и техпроцесс, и скорость шины, и количество шейдеров и еще много чего страшного, но все это уже не главное, особой разницы вы не заметите. А вот если видеопамяти окажется мало, то это почувствуете сразу, когда при вращении большого количества камней и корнеров все будет ужасно тормозить.

Важно: Если кто-то из продавцов, узнав что вы занимаетесь 3D графикой, начнет советовать вам купить NVidia Quadro, утверждая что это профессиональная видеокарта, и вам без нее вообще никак, смело шлем в лес, читаем два абзаца выше и выбираем не quadro!

Почему? Объясняю. Действительно, Quadro – это профессиональные видеокарты, которые заточены для работы именно в инженерных CAD пакетах, таких как Catia, Unigraphics, Solidworks, и всю ее мощь вы почувствуете только если вам нужно будет спроектировать целиком самолет до винтика. Стоимость таких видеокарт значительно выше среднего, и для нас совершенно не оправдана. При этом мы обычно не работаем в инженерных программах и просто не сможем нагрузить её на полную. А сэкономленные деньги лучше потратить на лучший процессор и оперативную память. Вот от этого вы точно почувствуете разницу.

Видеокарты на чипсете Nvidia производятся различными фирмами (ASUS, Giabyte, Msi или вообще без имени). Кому отдать предпочтение – решать вам. Но, по сути, все это, не имеет значения, а разницу знают только те, кто постоянно отслеживает статистику отказов оборудования т.е. сотрудники компьютерных супермаркетов и работники сервис-центров по ремонту компьютеров. А если вопрос о том, какой фирме отдать предпочтение все же не дает вам спокойно уснуть, то лучше проконсультироваться в любом крупном компьютерном магазине, и там посоветуют что лучше взять. Да, еще смотрите на количество вентиляторов на плате. Чем меньше всяких крутящихся штук у вас в системном блоке, тем тише он работает.

Оперативная память, сколько нужно?

Количество оперативной памяти (RAM) – это, тот объем информации, который компьютер может хранить и обрабатывать не обращаясь к жесткому диску. А каждое обращение к жесткому диску – это время и нервы. Т.е. чем больше оперативной памяти, тем лучше, тут все просто. Если покупаете ноутбук, то оперативной памяти должно быть не меньше 8Гб. Если будет меньше – боль, мучение, испорченные нервы и все такое прочее. Нормальный показатель для памяти — 16Гб. Этого хватит (пока хватает). Но лучше 24Гб или 32Гб. С таким объемом вы себе сделаете запас на будущее, и сможете открывать одновременно сразу несколько больших файлов. Т.е. работать станет комфортнее, а главное, быстрее. Опять же, не смотрите на скорость шины, производителя и прочие параметры. Тут главное – размер!

Жесткий диск.

Жесткий диск — это то место, где вы будете хранить свою работу… Нет! Это раньше было так. Сейчас жесткий диск вашего компьютера используется только для установки операционной системы, и является лишь временным пристанищем для файлов, а все самое важное лучше всего хранить в облаке или на отдельных дисках. Это в разы надежнее и удобнее (еще поговорим об этом). Если вы выбираете ноутбук, то жесткий диск – это вообще последнее, на что вы должны обращать внимание. Вам подойдет совершенно любой размер диска, куда поместится операционная система и несколько программ. Производители ноутбуков меньше просто не поставят. Т.е. минимум 128Гб, и уже все будет работать. А если собираете себе стационарную систему, то помните, что любой диск в компьютере когда-нибудь сломается, и вы рискуете потерять все свои данные, если не скопируете их в отдельное место.

Запомните: хранить важные данные в ноутбуке нельзя!

Сейчас вы чаще всего можете увидеть в комплектациях ноутбуков SSD диск и HDD диск. Если есть SSD диск – очень хорошо. Это диск как флешка, и работает он во много раз быстрее обычных HDD. Поэтому на них обычно устанавливается операционная система и программы, а на другой (HDD) записываются рабочие файлы. И как я уже сказал, лучше всего этот диск синхронизировать с облачным хранилищем.

Обязательно установите себе один SSD диск на хотя бы на 128Гб в качестве системного (а лучше 256Гб). Это позволит вашему компьютеру быстрее загружаться и работать. Второй диск HDD (достаточно 1Tб) используйте для хранения файлов. Если вы накопите файлов больше чем на 1Тб, то лучше всего что-то уже переписать в отдельное хранилище (на переносной диск или DVD, если кто-то еще ими пользуется).

Совет: Выбирайте HDD размером 2,5″ – это маленькие диски для ноутбуков. Их также можно установить в системный блок. Они чуть дороже, но зато значительно тише работают, обладают защитой от ударов, и, в целом, надежнее своих полновесных 3,5″ собратьев.

Вам могут сказать, что у этих дисков скорость вращения шпинделя 5400rpm, а у больших «хороших» дисков – аж 7200rpm, и поэтому последние быстрее работают. Чушь! Вы этого не заметите никогда. Вы почувствуете разницу только если придется переписывать очень большой объем информации с одного диска на другой. Но это относится к тем случаям когда нужно срочно спасать все данные.Поэтому опять смотрим абзац выше, делаем резервные копии, выбираем облачное хранилище, и регулярно сохраняем информацию в несколько мест. Тогда не будет никаких проблем.

Мышка.

Казалось бы какая разница, какая будет мышка? На самом деле разница есть, и очень большая. Мышка – это устройство, которое будет 90% времени у вас в руке, и вы будете работать именно с ней. Планшетоводоведофилы сейчас скажут: «А вот и нет, планшетом тоже можно работать, и я вообще мышкой не пользуюсь». Планшетом можно пользоваться вместо мышки, если вы вообще не вылезаете из ZBrush, и у вас скульптинг – основная работа. Но для более точного позиционирования курсора в Rhinoceros, для попадания по иконкам и контрольным точкам, мышка все же удобнее, а значит быстрее в работе.

Кстати, если хотите выбрать себе графический планшет для работы, то вот тут написано, как это сделать.

Выбирайте себе только хорошую, геймерскую мышку, которая удобно лежит в руке. Эти ребята знают толк в манипуляторах Самое важное тут – это точность позиционирования. Геймерские мышки сделаны так, что могут просчитывать очень большое количество точек при движении по экрану. К примеру, у популярной мышки A4Tech X7 точность сенсора аж 3600 точек на дюйм! Это особый кайф, когда ведешь мышку, а линия получается красивая и плавная, почти как при использовании планшета. У обычных мышек сенсор «видит» только 800 или 1000 точек, и это очень мало, особенно после того, как поработаешь на хорошей мышке. И не покупайте вы себе эти беспроводные няшные фиговины, которыми можно только по ссылкам в Интернете тыкать и кидаться в стену, а то испортите все впечатление от работы.

Важно: Обязательно используйте еще и коврик для мышки с подушечкой под запястье. Поначалу непривычно, но потом станет очень удобно, и вы обезопасите свой лучезапястный сустав от туннельного синдрома (синдром компьютерной мыши).

Резюме

Итак, если же у вас голова пошла кругом от того, то там сверху написано, то вот вам простой и четкий порядок действий по выбору компьютера.

Выбираем ноутбук

Заходим на любой сайт, где есть конфигуратор (фильтр по параметрам) для ноутбуков. Лучше всего notik.ru, в раздел: ноутбуки, конфигуратор.

В параметрах выбираем:
  • Вес: 1,5-2,5кг
  • Размер экрана: 14″-15,6″ с разрешением 1920х1080
  • Оперативная память: 8-32Гб (если найдет очень много, можно поставить от 16Гб)
  • Тип процессора: высокопроизводительные
Заходим в дополнительные параметры:
  • Видеокарта: Nvidia
  • Процессор: Intel
  • Тип матрицы: IPS
  • Операционная система: все Windows

Все, остальные параметры не трогаем. Жмем на поиск.
Это будут самые подходящие конфигурации, и работать они будут примерно одинаково.

Далее просматриваем список, и с подозрением относимся к ноутбукам, у которых разрешение экрана отличается от 1920х1080. Они могут быть красивые, очень дорогие, но медленные. Возможны проблемы с отображением иконок в ZBrush и Rhino.

Проверяем скорость процессора, она должна быть не менее 2500Мгц.
Смотрим на внешний вид и клавиатуру. Она должна иметь полный набор клавиш, как на обычной клавиатуре, т.е. с дополнительной цифровой раскладкой справа. Если таковой не окажется, то будет неудобно вводить числовые значения, а это очень часто приходится делать.

Если вы нашли себе ноутбук с хорошей конфигурацией, то хватайте его сразу. Обычно они исчезают в первую очередь.

Например, вот два ноутбука с хорошей конфигурацией, одинаковыми процессорами и объемом памяти, но обратите внимание на цену! Второй значительно дороже за счет новой видеокарты, дополнительного SSD диска и еще кучи ненужных примочек. При этом он почти на полкило тяжелее.

Собираем системный блок.
Тут есть сразу 3 варианта:
  1. Собирать самому, покупая по отдельности комплектующие (не рекомендую никому).
  2. Купить уже готовую конфигурацию (хороший вариант, но большая переплата).
  3. Обратиться с консультацией к эксперту или в хороший магазин, где вы заплатите чуть-чуть за сборку, но получите гарантию, что все работает.

Только ни в коем случае не просите друзей собрать компьютер! Если что-то не заработает, вы и с другом поссоритесь, и деньги потеряете. В Интернете полным полно консультантов по вопросам сборки. Лучше обратиться к ним.

Итак, заходим в магазин, и говорим следующее:
«Хочу себе компьютер для работы с 3D графикой. Мне нужен хороший процессор Intel. Оперативная память от 16Гб (чем больше, тем лучше). Надежная видеокарта NVidia от 4Гб памяти, с двумя выходами на монитор DVI, не Quadro! (Причем, если в списке предложений окажется два варианта одной и той же видеокарты, и одна из них будет чуть дешевле, берите её. Если вы наверняка не знаете что там влияет на цену, то, скорее всего, не будете пользоваться этим функционалом, и он вам просто не нужен.) Два жестких диска: SSD на 128 (256Гб) и HDD 2.5″ на 1Тб. Подберите, пожалуйста материнскую плату, блок питания и соберите чтобы работало.»
Все остальное, кардридер, DVD, остальные примочки – уже по желанию.

Приблизительный приоритет распределения бюджета:
  1. Процессор – 50%
  2. Оперативная память – 30%
  3. Видеокарта – 15%
  4. Диск, Мышка, Клавиатура и прочее 5%

В условиях жесткой экономии можно взять любой дешевый монитор, а через некоторое время купить новый, хороший. Старый останется вспомогательным монитором.

В заключение хочу добавить, что сейчас, даже если вы возьмете обычную, средненькую, конфигурацию компьютера, этого вполне хватит, чтобы не только начать учиться 3D моделированию, но и нормально работать в ближайшие 3 года. Даже компьютеры 5-летней давности вполне еще подходят для работы над большинством ювелирных 3D моделей. Удачной вам покупки!

PS: Задавайте вопросы в комментариях, и пишите, на какой системе работаете вы.

Как выбрать компьютер для дома и офиса: параметры, возможности, нюансы

Мы не мыслим свою жизнь без компьютеров, и тем не менее многие не знают, что представляет собой «начинка» ПК. Поэтому вопрос «как выбрать компьютер?» ставит многих людей в тупик. На какие параметры обратить внимание при выборе компьютера для дома или офиса — об этом доступным языком в нашей статье.

Какой компьютер подойдет для дома

Для начала нужно определиться, какой тип компьютера для дома вам нужен — стационарный (десктоп) или миниатюрный (ноутбук, моноблок, неттоп). Они различаются не только размерами. Конечно, ноутбук, моноблок или неттоп гораздо компактнее, а это важно, если вы живете в очень маленькой квартире или студии. К тому же ноутбук мобилен, его можно брать с собой куда угодно — это плюс, если вы часто путешествуете и не хотите расставаться с ним.

Однако есть и другие принципиальные различия. Ноутбуки обычно гораздо менее производительны, чем настольные компьютеры (исключение составляют ноутбуки, разработанные специально для игр), возможности по модернизации ноутбуков сильно ограничены — если в стационарном ПК вы можете заменить практически любые комплектующие, то сделать апгрейд ноутбука сложнее. Вы сможете разве что заменить оперативную память и жесткий диск, а также приобрести внешнюю видеокарту, но даже это возможно не для каждой модели.

В стационарных моделях возможность подбора комплектующих позволяет сконструировать идеальный ПК, который будет соответствовать вашим потребностям. Еще один немаловажный момент — монитор компьютера может быть почти любого размера и качества, выбор сейчас огромен. А вот монитор ноутбука практически никогда не бывает больше 18 дюймов по диагонали, и заменить его вы не сможете.

В общем, если мобильность для вас — не приоритет, то вам нужен стационарный ПК, и в дальнейшем мы будем говорить именно о нем.

Итак, компьютер для дома — как вы намерены использовать его? Обычно люди покупают ПК для учебы, для игр и развлечений, таких как просмотр кино, а также серфинга по интернету. Как выбрать компьютер для каждой из этих задач и на что обратить внимание?

Компьютер для игр
  • Микропроцессор . Игры требуют сбалансированного процессора. Обращайте внимание на 4-ядерные 8-поточные модели с частотой от 3 ГГц (не менее). Например, подойдет AMD Ryzen 5 1500X или Intel Core i7-7700.
  • Оперативная память . 8 Гб — это минимум для игрового компьютера. Но лучше не мелочиться и приобрести оперативную память емкостью 16 Гб — этого хватит для большинства задач. Для игровых компьютеров разработана специальная игровая память, например из линейки Kingston HyperX.
  • Видеокарта . Геймерам не обойтись без хорошей видеокарты. Играм требуется не менее 3 Гб видеопамяти. Наилучшим выбором станет графический процессор GeForce, поскольку большинство игр оптимизировано именно под него. Обратите внимание на видеокарты на базе GeForce GTX 9 и 10 серии, а также на карты Radeon RX 500 и Vega.
  • Жесткий диск. Необходимый объем жесткого диска для игрового компьютера — 2 Тб для хранения медиа-файлов и видеоконтента.
  • SSD — диск небольшого объема, но высокой скорости. SSD необходим для установки операционной системы и быстрой загрузки и работы программ. Для игр SSD необходим, поскольку они, как правило, очень «тяжелые». Геймерам следует обратить внимание на SSD емкостью от 240 Гб. Отлично подойдет Samsung 840 Pro или менее объемный и более доступный Intel 730 Series на 240 Гб.
  • Материнская плата . Это «фундамент» компьютера. Самый важный показатель — это чипсет платы. Для игр подойдут Z370 (для Intel) или B350 (для AMD).
  • Блок питания . Придется потратиться на мощный блок питания (от 600 Вт).
  • Монитор . Для игр хорошо подходят мониторы с диагональю не менее 20 дюймов, желательно — Full HD. Такой монитор позволит оценить всю красоту графики. Обратите внимание и на такой показатель, как время отклика. Ищите монитор со временем отклика не более 5 мс, иначе быстро движущиеся объекты на экране будут выглядеть несколько размытыми.

Это важно!
Особое внимание при выборе любого компьютера стоит уделить процессору. Ведь это «мозг» компьютера. За последнее десятилетие технологии шагнули далеко вперед, процессоры стали более мощными, производительными и интеллектуальными. Современные процессоры — например, 6-ядерные CPU AMD Ryzen™ 5 до 12 потоков и с кеш-памятью до 16 МБ или 8-ядерные AMD Ryzen 7 с 16 потоками обработки и кеш-памятью до 20 МБ — обеспечивают высококлассную производительность в играх, создании контента и выполнении нескольких ресурсоемких задач. Притом благодаря программе AMD Ryzen Master можно самостоятельно настраивать производительность процессора в зависимости от потребностей. А мощные процессоры AMD серии Ryzen PRO подходят для графических станций и настольных ПК премиум-класса. Они оснащены встроенной системой безопасности, чтобы соответствовать высоким требованиям специалистов и обеспечивать надежную защиту корпоративных данных.

Компьютер для развлечений
  • Микропроцессор . Выбирайте машины с 2-ядерным процессором и частотой около 2-3 ГГц. Такие процессоры могут быть как 2-, так и 4-поточными, но если вы будете использовать компьютер для просмотра кино, прослушивания музыки и исследования просторов интернета, этот показатель не важен, вам вполне хватит и 2-поточного процессора. Советуем присмотреться к процессорам AMD Ryzen 3 1200 и Intel Core i5-7400.
  • Оперативная память . Необходимая и достаточная емкость «оперативки» в этом случае — 8 Гб и меньше.
  • Видеокарта . Вероятнее всего, видеокарта вам вообще не потребуется, поскольку для серфинга в интернете и просмотра видео вполне хватает интегрированного видео на материнской плате.
  • Жесткий диск . Для развлечений вполне хватит диска объемом 1 Тб. Этого достаточно для хранения фильмов и музыки, но если у вас очень большая коллекция, ищите что-то более объемное.
  • SSD . Если вы используете компьютер для мультимедиа, вам хватит SSD емкостью 120 Гб.
  • Материнская плата . Для мультимедийного компьютера подойдут B250/h370 (для Intel) и A320 (для AMD).
  • Блок питания . 400 Вт — вполне достаточная мощность для домашнего компьютера. Если вы планируете апгрейд, можно взять блок питания «с запасом» — 500 Вт.
  • Монитор . Если вы собираетесь использовать компьютер в качестве домашнего кинозала, вам потребуется Full HD-монитор с диагональю от 23 дюймов и выше. Для просмотра кинофильмов лучше выбрать широкоформатную матрицу (16:9). Если же вы будете использовать его преимущественно для выхода в интернет, то хватит и 18-20 дюймов. Как и для игр, для просмотра фильмов необходим монитор с коротким временем отклика, от 8 мс и меньше.

Какой выбрать компьютер для офиса и работы


Компьютер для решения базовых офисных задач
  • Микропроцессор . Для офисного компьютера нужен такой же процессор, как и для домашнего ПК для развлечений, то есть 2-ядерный 2-поточный с частотой 2-3 ГГц. Например, AMD А8, A10 серии, Intel Pentium G4620.
  • Оперативная память . Для офисной работы будет достаточно 4 Гб.
  • Видеокарта . Отдельная видеокарта обычному офисному компьютеру не требуется, таким машинам хватает материнской платы с интегрированным видео.
  • Жесткий диск . Вам не понадобится диск объемом более 1 Тб.
  • SSD . Для офисного компьютера подойдет SSD объемом 240 Гб, к примеру Silicon Power S60.
  • Материнская плата . Хватит и простой материнской платы — B250/h370 (для Intel) и A320 (для AMD).
  • Блок питания . Офисному компьютеру хватит блока питания мощностью 400 Вт.
  • Монитор . Поскольку такой компьютер будет использоваться в основном для офисных программ вроде Word и Excel, нет необходимости тратиться на большой монитор — недорогого матового монитора с диагональю 20 дюймов будет более чем достаточно.
На заметку
Подыскивая хороший компьютер для дома или офиса, нужно обратить внимание на модели заводской сборки. Их комплектующие подобраны инженерами согласно базовым потребностям и совместимости. Собирать компьютер самостоятельно имеет смысл лишь в том случае, если вы энтузиаст и любите посмотреть, как это устроено. Если у вас имеются особые требования к машине — как правило, это необходимо геймерам, профессиональным дизайнерам, видеооператорам, монтажерам и т.д. — то надо воспользоваться услугой «сборка под заказ», где продавец учтет все ваши пожелания, но с учетом качества комплектующих, их совместимости и цены. Но для учебы и офисной работы проще и надежнее купить готовое решение. Если же вы все-таки хотите собрать машину самостоятельно, можно воспользоваться конфигураторами для подбора комплектующих: в интернете их очень много, но один из самых удобных — конфигуратор на сайте компании «Ф-Центр» .
Рабочая станция для решения специфических задач
  • Микропроцессор . Требования к процессору для работы с графическими и видеоредакторами схожи с требованиями к процессору для игрового компьютера — вам нужен 4-ядерный 8-поточный процессор с частотой от 3 ГГц. В том случае, если вам необходим максимально мощный процессор (например, для серьезной работы с 3D), можно обратить внимание на 6-ядерные и 8-ядерные процессоры, однако они уже относятся к категории hi-end и стоят значительно дороже. Например, 8 ядерный процессор AMD Ryzen 7 с 16 потоками обработки и 20 МБ кеш-памяти.
  • Оперативная память . Ищите «оперативку» емкостью 8–16 Гб. Графические программы требуют больших объемов памяти и обрабатываются именно на «оперативке».
  • Видеокарта . Мощная видеокарта с памятью не менее 3 Гб необходима для работы с 3D и видео. Если же вы работаете в программах вроде Photoshop, то в некоторых случаях можно обойтись и интегрированным видео.
  • Жесткий диск . Для работы с графикой вам понадобится диск объемом 2 Тб и больше.
  • SSD со скоростью 550 Мб/с и объемом 240 Гб — необходимость для профессионального компьютера.
  • Материнская плата . Основное требование к «материнке» для профессиональных машин — надежность. Присмотритесь к Asus Prime X370-PRO или GIGABYTE-G1.Sniper-Z97.
  • Блок питания . Потребуется хороший запас мощности, так что выбирайте блок питания около 600 Вт или более мощный.
  • Монитор . Если вы будете работать с графикой, на мониторе экономить нельзя. Лучше всего подойдет монитор Full HD с диагональю от 23 дюймов и хорошей IPS или PLS-матрицей, обязательно матовой.

Как видите, от целей, для которых вы собираетесь использовать компьютер, зависит его комплектация, а следовательно, и цена. Именно поэтому стоит попробовать вникнуть в тонкости, чтобы не переплачивать за лишний функционал — или, что еще хуже, не купить компьютер, который не соответствует задачам.


Что умеет компьютер




Что умеет компьютер

Вся информация, поступающая к человеку, состоит из сигналов. Известно, что таких сигналов человек получает значительно больше, чем в состоянии обработать его мозг. Человек так устроен, что он:

• не может принять непонятную ему информацию;
• необъективен, то есть зачастую воспринимает информацию не такой, какая она есть, а такой, какой она ему кажется;
• быстро устаёт и может ошибаться, обрабатывая информацию;
• не может долго хранить информацию: если не закреплять знания постоянными упражнениями, информация очень быстро забывается.

Справляться с этими проблемами человеку помогает компьютер.

Компьютер имеет дело с данными. Данные — это информация, представленная в форме, пригодной для обработки компьютером. Это могут быть числа и буквы, рисунки и звуки. За малое время компьютер способен обработать большое количество данных.

Компьютер обрабатывает данные по заданным инструкциям и создаёт информацию для человека. Этим работакомпьютера похожа на работу человеческого мозга.

В отличие от человека компьютер не может думать. Он выполняет только то, что ему предписано. Часто говорят о компьютерных ошибках, но, как правило, это ошибки людей, разработавших неверные инструкции для компьютера.

Сегодня компьютер является незаменимым помощником человека в любой сфере деятельности. Какими же «профессиями» он владеет?

Вычислитель - прямая (по названию) и первая (исторически) из его «профессий». С помощью компьютера проводятся математические вычисления в различных областях науки и техники. Это и обработка результатов экспериментов, и расчёт траекторий космических аппаратов, астрономические исследования и многое другое.

Пишущая машинка. Набор и редактирование текстов, хранение и печать документов широко используются во всех сферах деятельности.

Делопроизводитель. Можно реализовать ведение личных дел сотрудников, подготовку приказов и распоряжений.

Личный секретарь. Под этим подразумевается ведение делового дневника, напоминание о важных делах и знаменательных событиях.

Бухгалтер. Производится быстрый расчёт заработной платы для всего предприятия, учёт доходов и налогов, подготовка документации.

Справочное бюро. Компьютер представляет вам информацию по множеству вопросов.

Библиотекарь. Компьютер позволяет хранить сотни тысяч томов, осуществлять быстрый поиск и предоставление на экране нужного материала.

Издатель. С помощью компьютера можно создавать макеты книг, газет, журналов, рекламных проспектов и плакатов.

Переводчик. Компьютер может осуществлять перевод отдельных слов и текстов с русского языка на иностранный и наоборот.

Почтальон. Ваши сообщения могут быть доставлены в любую точку планеты за считанные минуты.

Художник. На компьютере можно создавать новые изображения и редактировать (изменять размеры, форму, цвет, добавлять и удалять фрагменты) имеющиеся рисунки и фотографии.

Мультипликатор. На компьютере можно создавать двумерные и трёхмерные движущиеся изображения, всевозможные видеоэффекты.

Модельер. На компьютере можно разрабатывать модели обуви и одежды, подготавливать выкройки.

Архитектор. Компьютер позволяет проектировать здания и сооружения, представлять их не только в чертежах, но и в макетах на экране, с возможностью просмотра конструкций снаружи и внутри.

Дизайнер. На компьютере можно разрабатывать дизайн помещений, создавать на экране интерьеры, подбирать фактуру и цвет отделочных материалов, моделировать расстановку мебели.

Конструктор. Компьютер позволяет проектировать и рассчитывать механизмы и конструкции.

Композитор и музыкант. Компьютер позволяет сочинять, создавать аранжировку и исполнять музыкальные произведения.

Врач. Имеется возможность обследования, диагностирования и назначения лечения.

Учитель. В наглядной форме подставляется учебный материал по любому предмету, моделируются эксперименты, проводится тестирование, исправление ошибок, оценивание.

Игротека. Существует необычайно широкий круг захватывающих компьютерных игр.

Модельер | B1 Предварительный тест на слушание, часть 4

Модельер : Меня часто спрашивают, как я попал в моду. Для меня это было то, чем я всегда хотел заниматься. Однако, поскольку моя мать была преподавателем в университете, а отец - директором школы, им было трудно принять, что мода может стать серьезной карьерой. Я неплохо учился в школе, то есть я был обычным учеником, сдал достаточно экзаменов и так далее, и они могли понять, что я, возможно, хочу поступить в художественный колледж, но мода просто не была для них серьезным предметом.

Во всяком случае, они сказали, что я сначала должен пройти годичный бизнес-курс. В то время мне это не нравилось, но позже это имело для меня большое значение. Например, когда я поступил в художественный колледж, я мог использовать текстовый процессор, я знал, как управлять деньгами, у меня было представление о том, как говорить о бизнесе. Ни у кого из других студентов этого не было. А еще в том году я устроился на подработку в офис небольшой фабрики по производству качественной одежды. Заработок был ужасным, но я многое узнал об этом конце отрасли, поэтому я начал понимать, что возможно, а что нет.Я имею в виду, наблюдая за людьми, я понял, что можно, а что нельзя делать с разными типами ткани, что требует много времени, чтобы сделать на швейной машине, понимаете.

Потом два года проучился в местном художественном училище. Я хотел сразу поехать в Лондон, но родители настояли. Думаю, они думали, что я слишком молод, мне тогда было всего семнадцать, но, в конце концов, это было дорого. Лондон - очень дорогое место для студента. Так что я оставался дома, пока не выиграл приз за дизайн, который фактически дал мне место в лондонском колледже на девять месяцев.Там мне удалось завязать много полезных контактов - за три месяца до отъезда я уже работала в итальянском доме моды. Я провел три замечательных года в Милане, а затем получил работу в Нью-Йорке на год, что было действительно захватывающе, но невероятно напряженным. Думаю, наверное, потому, что я был слишком далеко от семьи, больше, чем какие-либо реальные проблемы с самой работой. Итак, я оказался в Лондоне, основав свою собственную компанию, что по-другому вызывает стресс, но на самом деле мне это очень нравится.

.

(/): Мода

Мода

Большинство людей считаю, что важно хорошо выглядеть. Однако некоторые люди говорят, что мы придаем слишком большое значение внешнему виду и моде.
Вряд ли можно не согласиться, что на аккуратно и красиво одетый человек.Человек обычно выбирает одежду по возрасту, социальному классу, финансовое положение и род занятий. Люди тоже выбирают одежду согласно их предпочтениям и характеру.
На мой взгляд, если человек хочет произвести хорошее впечатление и чтобы добиться успеха, он или она должны хорошо выглядеть. Когда люди говорят с тебя всегда обращают внимание на твою внешность и твою одежду. Если вы будете выглядеть неряшливо и неопрятно, они постараются избежать ты.Есть поговорка, что «хорошая одежда открывает все двери», и я вполне согласен с этим.
Но некоторые люди придают слишком большое значение своей внешности. Они тратят много денег на дорогую одежду, а иногда и выглядеть нелепо, пытаясь быть модным. Есть несколько стилей которые могут удивить и даже шокировать таких людей, как панки, хиппи или готы. Странно выглядит, когда человек носит бритвенные лезвия вместо серег красит волосы в ярко-красный или фиолетовый цвет или надевает туфли на огромной платформе.Некоторым подросткам нравится яркого макияжа, черных ногтей, растрепанных длинных волос или мешковатых одежду. Но я считаю глупым рабски следовать за течением мода.
В заключение хочу сказать, что в наше время мода становится даже более влиятельный, чем был в прошлом. Это эффекты и формирует общественный вкус. Я считаю, что люди должны следовать моде и обращайте внимание на их внешний вид, но никогда не стать своего рода навязчивой идеей.

Некоторые подростки думаю, что одежда делает мужчину, а другим наплевать о том, что они носят.
В наше время слово «мода» является синонимом красоты, стиля. и гламур. Каждый магазин предлагает широкий выбор модных одежду и трудно устоять перед соблазном что-то купить новый. Но разве можно уделять одежде столько внимания?
Лично я уверен, что в жизнь, чем мода.На мой взгляд, об этом слишком много говорят и тратить кучу денег на одежду. У меня есть джинсы и Я ношу их каждый день. Думаю, джинсы удобные и дешевые. Я никогда не выбираю последние стили и не покупаю очень дорогую одежду.
Однако большинство подростков говорят, что одежда показывает их индивидуальность. Кроме того, они первое, что видят люди при встрече. их. Подростки считают, что одежда помогает им производить благоприятное впечатление, и они говорят, что чувствуют себя лучше, когда одеты хорошо.Молодые люди также используют яркий макияж, стрижку и красить волосы и носить с собой различные аксессуары, такие как сумки, кошельки, очки, украшения, шапки или шарфы для привлечения внимание. Некоторые молодые люди любят экспериментировать со своими смотреть и смешивать стили. Но я не считаю разумным становиться Жертва моды.
В заключение, я считаю, что одежда не делает человека. В Основная цель одежды - защитить человеческое тело от экстремальных погода, насекомые, химикаты и другие опасности.Вторая цель - для привлечения внимания и обозначения статуса. На мой взгляд, Главное в одежде - это комфорт. Что касается красоты и стиля, они менее важны.

Вопрос того, что ученики должны носить в школу, вызывает сильные чувства обе стороны. Некоторые люди приводят множество причин в пользу школы униформа. Однако есть много людей, которые против их.
Проблема школьной формы обсуждается в каждой школе. Большинство школьников отрицательно относятся к в униформе. Тем не менее, есть аргументы в пользу школы униформу, которую нельзя сбрасывать со счетов.
На мой взгляд, у школьной формы много достоинств. Во-первых, некоторые подростки носят одежду, которая не подходит в школе такие как короткие юбки или одежда с пошлым языком. Во-вторых, учителя говорят, что униформа помогает улучшить дисциплину и уменьшить давление со стороны сверстников и издевательства.Также следует отметить, что большинство ученики не против носить форму. Ношение школы униформа помогает ученикам осознать, что уникальные дары человека и черты характера уходят глубже, чем их одежда. Более того, школьная форма способствует равенству, потому что все должны носить то же самое.
Однако некоторые учителя считают, что принесение формы поможет не решить проблему школьной дисциплины. Одежда - это не то основная причина издевательств и поэтому она будет продолжаться, независимо от политики в отношении одежды.Большинство учеников убеждены, что школьная форма нарушает их право на самовыражение. Некоторые родители также против формы, потому что она не дешево. Но с другой стороны, подростки действительно слишком большое значение для внешнего вида и моды. Школьники, чьи родители не могут позволить себе часто покупать им модную одежду становятся чужаками и страдают от издевательств и эмоционального стресса. Так что я думаю, что школьная форма может оказаться более дешевым способом одевания детей.
В заключение, школьная форма по-прежнему остается горячей темой. я верю учащиеся, их учителя и родители сами решают, дети должны носить форму или нет.

Некоторые люди любят шубы и шапки, а другие думают, что носить мех неприемлемый.
Меха животных издавна использовались для изготовления одежды или украшения их. Однако использование меха в качестве одежды и украшений является некоторые люди считают его спорным.
Лично я не ношу мех по нескольким причинам. Во-первых, Производство шуб и шапок сопряжено с жестоким обращением с животными. Миллионы лисиц, кроликов, норок, бобров, шиншилл и других животных убивают на фермах из-за того, что они ценный мех. Многие из этих животных выращиваются в клетках, которые оставьте им немного места для передвижения. Большинство групп по защите прав животных возражать против отлова и убийства диких животных. Анти-мех движение включает знаменитостей, которые пытаются убедить людей, что мех не модный.Во-вторых, сейчас очень много материалы, которые не дадут замерзнуть. В-третьих, мех очень дорого и мне не по карману покупать шубы и шапки.
С другой стороны, в некоторых странах бывает так холодно, что люди без меха не обойтись. Для некоторых регионов России меховая торговля единственный бизнес, который дает людям возможность поддержать их семьи. Кроме того, некоторые предпочитают меха искусственным. материалы, потому что они более здоровые и намного более красивые.Во всяком случае, трудно убедить людей не покупать мех.
Подводя итог, недопустимо носить меха только из-за их красота. Я твердо убежден, что мех можно носить только как необходимость.

Самый модный дома жалуются, что производители подделок копируют и продавать свои дизайны. Некоторые говорят, что копии намного хуже чем оригинал. Тем не менее, подделка индустрии приносит некоторые положительный эффект для трендов и дизайнеров.
Многие производители копируют известных дизайнеров и выпускают подделки костюмов, платьев, джинсов, сумок и аксессуаров. Несколько люди не могут решить, является ли массовая индустрия подделок хорошо это или плохо.
Лично я считаю, что индустрия моды - дорогая один. Так что неудивительно, что подделка бизнеса настолько успешна. Обычные люди хотят иметь доступ к новейшим стилям и тенденции так же, как и богатые.Большинство потребителей среднего класса не могут позволить себе заплатить 1000 евро за дизайнерские джинсы, но могут купить имитацию за 100 евро. Как правило, все знают, что они покупаю копии, а так к качеству претензий нет. Более того, подделка может быть в магазинах через два-три дня. три дня модного показа до того, как будет доступен оригинал продается.
С другой стороны, качество большинства копий крайне низкое. Плохо сделанные подделки костюмов теряют цвет; мешки разваливаются.Мода дома говорят, что теряют продажи из-за подделки промышленность. Кроме того, подделки негативно влияют на их имидж. Но, на мой взгляд, подделки приносят больше пользы, чем зла индустрии моды, потому что они фактически продвигают бренд или дизайнер, который побуждает потребителей покупать модные бренды.
Итак, копирование торговых марок и логотипов запрещено законом. Однако индустрия подделок процветает, и производители копии становятся все богаче и богаче.Но несмотря на подделка бизнеса, модельеры остались более чем богатый. Поэтому я считаю, что запрещение подделок устранять больше хорошего, чем плохого.

много молодежи люди покрывают свои тела татуировками и украшают их пирсинг. Однако другие говорят, что у боди-арта много недостатков.
Татуировка и пирсинг популярны во многих частях страны. мир, и они практикуются для декоративных, религиозных или других причины.По мере роста использования боди-арта он становится все более популярным. спорный вопрос.
На мой взгляд, татуировки и пирсинг больше не делают людей прекрасный. Большинство работодателей не хотят, чтобы у сотрудников были татуировки и пронзительный, потому что это придает им вид непрофессионализма. Некоторых людей просят удалить кольца на животе или язычки, когда они на работе. Сотрудникам часто приходится носить длинные рукава и брюки, чтобы скрыть свои татуировки. Иногда молодые люди разрешено показывать свои татуировки, если они не оскорбительны, но большинство компаний по-прежнему предпочитают традиционный вид.Более того, врачи предостерегают людей от возможных опасностей нанесения татуировок и пирсинг, включая бактериальную инфекцию и аллергические реакции. Эти процедуры болезненны и опасны. Кроме того, следует помните, что удалить татуировку сложно. Некоторые люди Чтобы пройти курс лечения лазерным стиранием, придется платить много денег.
Однако некоторые молодые люди говорят, что их татуировки и пирсинг заставляют их чувствовать себя привлекательными и непокорными.Они также считают, что боди-арт дает им возможность проявить свою индивидуальность. В любом случае, когда вас приглашают в фирму на собеседование, вы может скрыть свои татуировки и удалить все украшения. Но я все еще считаю, что боди-арт некрасивый.
Вкусы различаются. Вы можете полюбоваться огромным драконом на спиной, но ваши родственники, друзья и коллеги могут не нравится. Если вы хотите улучшить свои перспективы работы и оставайся здоровым, тебе лучше оставить свое тело без украшений.

" . 150. « .. 2011.

.

Телефонный опрос ОГЭ: как подростки относятся к покупкам и одежде

Телефонный опрос ОГЭ: как подростки относятся к покупкам и одежде

Задание 2. Вы собираетесь принять участие в телефонном опросе. Вам нужно ответить на шесть вопросов. Дайте полные ответы на вопросы.

Помните, что у вас есть 40 секунд, чтобы ответить на каждый вопрос.

Здравствуйте!

Электронный помощник модного журнала.

Убедительно просим вас принять участие в нашем опросе.

Нам нужно выяснить, как подростки относятся к покупкам и одежде.

Ответьте, пожалуйста, на 6 вопросов. Опрос анонимный - имя указывать не нужно.

Итак, приступим.


Одежду какого цвета предпочитаете носить?

Мой любимый цвет - синий / красный / зеленый. В моем гардеробе очень много одежды этого цвета.

Какую одежду вы обычно носите?

Люблю повседневный стиль одежды.Я часто ношу футболку или свитер и джинсы.

Как часто вы ходите в магазин за одеждой?

Я люблю / не люблю покупать одежду. Я делаю это каждые выходные / 3-4 раза в год.

С кем вы обычно ходите по магазинам?

Я хожу по магазинам с мамой. Также иногда мне может помочь мой друг.

Вы должны носить школьную форму? Если да, то на что это похоже?

(К сожалению) Я должен носить школьную форму.Это белая блузка / рубашка и черные брюки или юбка.

Привлекает вас карьера модельера или нет? Почему?

Карьера модельера меня не привлекает. У меня есть еще одна мечта. Планирую стать IT-специалистом. (Мне эта профессия гораздо интереснее.)

.

Упражнения с предварительным текстом

1. Прочтите следующие международные слова и угадайте их значения:

специальная графическая дисциплина уникальный

идея сюрприз концепт импульс

итоговый эксперт по параметрам проекта

шанс адекватный идеально

2. Переведите следующие слова, анализируя их словообразовательную модель. Поработайте с партнером и посмотрите, сколько слов с той же моделью словообразования вы можете добавить в этот список:

производство - производитель и конкурируют - конкурируют или

распространять распространять или предоставлять - предоставлять er

развертка er изобретатель - изобретатель или

дизайн дизайн er используйте us er .

Выберите правильный перевод следующих английских слов:

понятно значение ul

успешный

креатив

раствор

конкуренция

ранее

заявка

потребление

определение

КПД

4.МОЗГОВЫЙ ШТУРМ. Обсудите следующие вопросы:

1. Что для вас означает слово «дизайн»?

2. Согласны ли вы, что дизайн - это только то, как выглядит продукт, и не более того? Почему, почему нет?

3. Считаете ли вы, что дизайн необходим во всех сферах нашей жизни? Если да, то какие сферы, по вашему мнению, может охватить дизайн? Если нет, то когда мы можем обойтись без него?

5. Посмотрите на некоторые основные термины дизайна и попытайтесь угадать их значения, сопоставив их с их интерпретацией:

1. инновации а. способность генерировать радикальные идеи
2. изобретение б. обсудить идею вместе
3. ноу-хау г. совершенно новая вещь или практика
4. творчество г. первое появление или использование предмета или практика
5. прототипирование эл. «секретное» знание
6. работа в команде ф. визуализация новых концепций

6. Прочтите текст и придумайте для него подходящее название. Обсудите несколько возможных вариантов.



Дизайн повсюду - поэтому поиск определения может не помочь вам понять, что это такое. Дизайн везде.Вот почему вы купили последний предмет современной мебели, и это то, что сделало возможным онлайн-банкинг. Одно слово «дизайн» охватывает очень много, и поэтому понятный поиск единственного определения приводит, по крайней мере, к долгим спорам. Есть общие определения и конкретные - у обоих есть недостатки. Либо они слишком общие, чтобы иметь смысл, либо слишком многое исключают.

Одно определение, данное дизайнером Ричардом Сеймуром во время Design in Business Week 2002 Совета по дизайну, - «делать вещи лучше для людей».Он подчеркивает, что дизайн-деятельность сосредоточена в первую очередь на человеческом поведении и качестве жизни, а не на таких факторах, как предпочтения дистрибьюторов. Но медсестры или дворники могли сказать, что они тоже «улучшают жизнь людей».

Между тем определение, ориентированное на продукты или трехмерную реализацию идей, исключает работу графических дизайнеров, дизайнеров услуг и многих других дисциплин. Возможно, не существует абсолютных определений дизайна, которые понравились бы всем, но попытка найти такое может, по крайней мере, помочь нам определить уникальный набор навыков, которыми должны обладать дизайнеры.

Дизайн можно рассматривать как деятельность, которая переводит идею в план чего-то полезного, будь то автомобиль, здание, графика, услуга или процесс. Ученые могут изобретать технологии, производители могут создавать продукты, инженеры могут заставлять их функционировать, а маркетологи могут продавать их, но только дизайнеры могут превратить концепцию во что-то желаемое, жизнеспособное, коммерчески успешное и повышающее ценность жизни людей.

Есть много неправильных представлений о дизайне.Газеты и журналы часто используют слово «дизайн» как модное слово, обозначающее стиль и моду. В результате дизайн ограничивается поверхностью вещей и тем, как они выглядят, и что его лучше всего использовать в конце процесса разработки продукта. Но хороший дизайн - это не просто поверхность. Эстетика важна, но только как часть общей картины.

Хороший дизайн начинается с потребностей пользователя. Никакой дизайн, каким бы красивым и оригинальным он ни был, не годится, если он не удовлетворяет потребности пользователя.Это может показаться очевидным, но многие продукты и услуги, например услуги мобильной связи Wap, потерпели неудачу, потому что люди, стоящие за ними, этого не понимали.

Определение того, чего хочет покупатель, - это первый этап работы дизайнеров. Затем дизайнер опирается на результаты этого запроса, сочетая творческий подход и коммерческую проницательность. Хотя хорошее чутье - часть арсенала дизайнера, есть более научные способы убедиться, что дизайн попадает в цель. Разные дизайнеры используют разные методы - сочетание исследования рынка, пользовательского тестирования, создания прототипов и анализа тенденций.Эти методы помогают снизить риск отказа.



Дизайнеры, в отличие от художников, не могут просто следовать своим творческим порывам. Они работают в коммерческой среде, а это значит, что на процесс проектирования влияет огромное количество факторов. Дизайнеры должны задать себе такие вопросы, как: действительно ли продукт, который они создают, востребован? Чем он отличается от всего остального на рынке? Удовлетворяет ли это потребность? Будет ли его изготовление слишком дорого? Это безопасно?

Ориентация на клиента делает дизайн отличным оружием для любого бизнеса.Компании часто находят выход из ситуации, создавая продукт, который лучше, чем его конкуренты, удовлетворяет потребности клиентов. Дизайн предоставил Microsoft рынок операционных систем, спас Apple Computer и сделал Sony гигантом электроники. Акцент на дизайн привносит в организацию творческий подход и увеличивает шансы на производство лидирующих на рынке продуктов, ломающих формы. По мере того, как изощренность потребителей и глобальная конкуренция возрастают, это становится все более и более ценным.Инновации в форме дизайна - ключ к успеху.

Примечания к тексту

прежде всего - попали в точку -  трехмерный -,

жизнеспособный - грозный ,

модное слово -

рототипирование - оригинальное -

ломка формы -

Дата: 13.12.2015; просмотр: 851;

.

% PDF-1.6 % 1891 0 объект > endobj xref 1891 177 0000000016 00000 н. 0000006795 00000 н. 0000007131 00000 п. 0000007288 00000 н. 0000008353 00000 п. 0000008428 00000 н. 0000008875 00000 н. 0000008975 00000 н. 0000009782 00000 н. 0000009918 00000 н. 0000010703 00000 п. 0000011364 00000 п. 0000011831 00000 п. 0000012325 00000 п. 0000012793 00000 п. 0000013215 00000 п. 0000013735 00000 п. 0000014317 00000 п. 0000014893 00000 п. 0000015195 00000 п. 0000015802 00000 п. 0000015875 00000 п. 0000015914 00000 п. 0000016674 00000 п. 0000017409 00000 п. 0000017629 00000 п. 0000017744 00000 п. 0000017773 00000 п. 0000018194 00000 п. 0000018697 00000 п. 0000019057 00000 п. 0000019598 00000 п. 0000020130 00000 н. 0000020538 00000 п. 0000020663 00000 п. 0000020812 00000 п. 0000021495 00000 п. 0000022037 00000 п. 0000022150 00000 п. 0000022273 00000 п. 0000022998 00000 н. 0000023437 00000 п. 0000023530 00000 п. 0000025271 00000 п. 0000025463 00000 п. 0000025655 00000 п. 0000025847 00000 п. 0000025997 00000 п. 0000026169 00000 п. 0000026360 00000 п. 0000026553 00000 п. 0000026744 00000 п. 0000026936 00000 п. 0000027129 00000 п. 0000027321 00000 п. 0000027514 00000 п. 0000027707 00000 п. 0000027857 00000 п. 0000029805 00000 п. 0000031317 00000 п. 0000031483 00000 п. 0000031744 00000 п. 0000032003 00000 п. 0000032192 00000 п. 0000034687 00000 п. 0000036883 00000 п. 0000037396 00000 п. 0000037534 00000 п. 0000038071 00000 п. 0000038834 00000 п. 0000039513 00000 п. 0000040165 00000 п. 0000040317 00000 п. 0000040466 00000 п. 0000040556 00000 п. 0000040586 00000 п. 0000042303 00000 п. 0000042419 00000 п. 0000042568 00000 п. 0000042694 00000 п. 0000042844 00000 п. 0000044742 00000 п. 0000045034 00000 п. 0000045457 00000 п. 0000047300 00000 п. 0000085950 00000 п. 0000086105 00000 п. 0000089079 00000 п. 0000096609 00000 п. 0000102576 00000 н. 0000107731 00000 н. 0000113696 00000 н. 0000116526 00000 н. 0000116608 00000 н. 0000121859 00000 н. 0000121958 00000 н. 0000122062 00000 н. 0000122170 00000 н. 0000132446 00000 н. 0000132530 00000 н. 0000132776 00000 н. 0000132878 00000 н. 0000132982 00000 н. 0000133128 00000 н. 0000133254 00000 н. 0000133374 00000 н. 0000133504 00000 н. 0000133644 00000 н. 0000133754 00000 н. 0000133854 00000 н. 0000137586 00000 н. 0000137853 00000 н. 0000140622 00000 н. 0000140693 00000 п. 0000144908 00000 н. 0000145001 00000 п. 0000145089 00000 н. 0000145119 00000 п. 0000145233 00000 н. 0000145290 00000 н. 0000145384 00000 н. 0000145488 00000 н. 0000145545 00000 н. 0000145629 00000 п. 0000145874 00000 н. 0000183927 00000 н. 0000184031 00000 н. 0000426938 00000 п. 0000427586 00000 п. 0000427642 00000 н. 0000428131 00000 п. 0000428178 00000 н. 0000433488 00000 н. 0000433582 00000 н. 0000442252 00000 н. 0000462853 00000 н. 0000469471 00000 п. 0000489641 00000 н. 0000497117 00000 н. 0000499769 00000 н. 0000545796 00000 н. 0000553126 00000 н. 0000572602 00000 н. 0000572667 00000 н. 0000572744 00000 н. 0000573081 00000 н. 0000573117 00000 н. 0000573186 00000 н. 0000573306 00000 н. 0000573383 00000 н. 0000573720 00000 н. 0000573756 00000 н. 0000573825 00000 н. 0000573947 00000 н. 0000574377 00000 н. 0000574683 00000 п. 0000578394 00000 н. 0000578841 00000 н. 0000579346 00000 н. 0000582072 00000 н. 0000582154 00000 н. 0000582429 00000 н. 0000582500 00000 н. 0000582680 00000 н. 0000582709 00000 н. 0000583023 00000 н. 0000587304 00000 н. 0000587789 00000 н. 0000588352 00000 п. 0000630022 00000 н. 0000630052 00000 н. 0000630129 00000 н. 0000630488 00000 н. 0000630512 00000 п. 0000630581 00000 п. 0000630699 00000 н. 0000003836 00000 н. трейлер ] >> startxref 0 %% EOF 2067 0 объект > поток xWyTSge5HĠ,> V # m @ DtyZPp) ՠ (R = c @ X; TusNkk99] ~ w {{

.

Смотрите также